私は技術職ですが、飲みの仕事もたくさんあります。
今日も就業時間後、お酒を飲む仕事をしてきましたがそういう人って結構いるんですかね?
流石に飲みのお金を支払うことはありませんがそれに出席しているからといって他の人よりも給料が多いのかと言うとそんなことは無いはずです。急に連絡が来て今日接待があるから来いという命令で動いている使い勝手の良い社畜なのかもしれませんね。



それはそうと今のリストを自分なりに考察② クリーチャー編
クリーチャー 24枚
4《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(C13)》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
4《絡み森の大長/Chancellor of the Tangle(NPH)》
⇒なんだかんだで4枚採用されているクリーチャーでありほぼ必須パーツだと思っていますが、個人的に順位をつけるとすると1位は大長、2位はエルフ、3位は同率で長老とガイドです。
今のデッキ構成だと親和と同じく(親和使ったことないですがそう思っています)開始1~2ターンのスタートダッシュが勝利に影響していますのでそれぞれ必須ですがこんな感じでしょうか。
3位の2枚は皆勤賞ではないですがやっぱり入れたほうが回りやすいので入れていますが、抜いた実績もあるので今後他のカードに変えることはあります。

2《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》
⇒最近のお気に入り。初手で緑マナがない場合でも対応できる安心感と《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》数枚とセットのときの爆発力はすばらしい。地味に5色のマナに変換できるため《彩色の星/Chromatic Star(10E)》と合わせて今後のサイドボードの広がりにも期待できる「かも」しれない。

3《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
⇒このデッキが無駄に高い理由その1。
ちょっとノイズに近いですがやっぱり対処されないとものすごい強いし、避雷針にもなるしでなんだかんだで活躍するカードです。よし、デッキ名はタルモベルチャーにしよう!!

3《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
⇒ランドサーチ呪文かタルモゴイフか稲妻を拾う素敵なカード。
4枚は試していませんが4枚にするならタルモゴイフを抜くしかない・・・


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