モダンベルチャー調整0725
2015年7月25日 TCG全般すでに自分の中ではある程度決まっていますが、初手のキープ基準について考えたいと思います。(一応実績に基いてはいますが、土曜日のサービス出社での精神かつ酔っ払い視点です。)
初手はまず2ターン目までに土地を2枚置けるのか(贅沢を言うと2ターン目に4マナでるか)ということを考えます。
私は土地をセットするということに重きを置いているので1ターン目《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》セットエンドということはほとんどやりません。このプレイをするときは2枚目の《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》が手札にあるか、2ターン目に土地を置けないか(サーチスペルがない)ということになりますし、大体はマリガンしていますのでマリガン後のアクションであれば有りえます。
あと、「鳥は見たら焼け」を忠実に守る人間でもあるので除去されても良いという状況以外で《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》をプレイすることはほぼありえません。
初手が以下のようなものであれば喜んでやるんですけどね。
1《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
1《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》
2《守美者の探索/Safewright Quest(SHM)》
3《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》
1ターン目《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》⇒《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》⇒《守美者の探索/Safewright Quest(SHM)》森サーチ⇒セット森⇒《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》で森サーチセット×3⇒《守美者の探索/Safewright Quest(SHM)》という素敵な展開が地味にやっていることがあるので凄い楽しいです。
明日も書いていきます。
初手はまず2ターン目までに土地を2枚置けるのか(贅沢を言うと2ターン目に4マナでるか)ということを考えます。
私は土地をセットするということに重きを置いているので1ターン目《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》セットエンドということはほとんどやりません。このプレイをするときは2枚目の《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》が手札にあるか、2ターン目に土地を置けないか(サーチスペルがない)ということになりますし、大体はマリガンしていますのでマリガン後のアクションであれば有りえます。
あと、「鳥は見たら焼け」を忠実に守る人間でもあるので除去されても良いという状況以外で《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》をプレイすることはほぼありえません。
初手が以下のようなものであれば喜んでやるんですけどね。
1《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
1《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》
2《守美者の探索/Safewright Quest(SHM)》
3《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》
1ターン目《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》⇒《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》⇒《守美者の探索/Safewright Quest(SHM)》森サーチ⇒セット森⇒《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》で森サーチセット×3⇒《守美者の探索/Safewright Quest(SHM)》という素敵な展開が地味にやっていることがあるので凄い楽しいです。
明日も書いていきます。
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