XLNドラフト2,3回目
2017年10月7日 Magic: The Gathering
たまたまとは思いますが2回目は2-1、3回目は3-0とXLNドラフトの調子が良いです。
2回目
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20171005.html
1-1で《順風/Favorable Winds》があったので1回目と同じく飛行ビートするつもりだったら全然飛行クリーチャーが流れてこず、青緑マーフォークになってしまったけど《水罠織り/Watertrap Weaver》が3枚も取れたのと《大嵐呼び/Tempest Caller》も2枚あって最後の押し込みも出来るデッキになっていた。
唯一の問題は《川守りの恩恵/River Heralds’ Boon》が無いというのが最終戦で負けた一つの原因と思っています。
さらに最終戦は自分の中で安全策を講じた結果まくられて手札に《大嵐呼び/Tempest Caller》をにぎっているのに出したターンで決められない状況になりトップデッキされて負けという結果に。
勝つまでの勝負所と持って行き方にいくつか反省点があったのでそこは改めるようにしないと。
3回目
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20171006.html
吸血鬼をやりたいと思いながらピックしていくも雲行きが悪くこれはまずいとおもっていたら2-5で《聖域探究者/Sanctum Seeker》が流れてきてびっくり
2-6も《選定された助祭/Anointed Deacon》が取れて吸血鬼デッキとして見栄えも良くなってきた感じ。
《卑怯な行為/Skulduggery》も2枚とれたので最初の1枚を攻める部分でも守る部分でも使えることができることが精神的にもプラスに働いたと思う。
あと、《征服者のガレオン船/Conqueror’s Galleon》と《薄暮軍団の弩級艦/Dusk Legion Dreadnought》は毎回サイドボードで《宿営地の守り手/Encampment Keeper》や《軍団の裁き/Legion’s Judgment》に変更していたけど重いところは十分あったので構築の反省点ですね。
なんだかんだで3-0できたのでまだまだドラフトできるぞ!!
2回目
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20171005.html
1-1で《順風/Favorable Winds》があったので1回目と同じく飛行ビートするつもりだったら全然飛行クリーチャーが流れてこず、青緑マーフォークになってしまったけど《水罠織り/Watertrap Weaver》が3枚も取れたのと《大嵐呼び/Tempest Caller》も2枚あって最後の押し込みも出来るデッキになっていた。
唯一の問題は《川守りの恩恵/River Heralds’ Boon》が無いというのが最終戦で負けた一つの原因と思っています。
さらに最終戦は自分の中で安全策を講じた結果まくられて手札に《大嵐呼び/Tempest Caller》をにぎっているのに出したターンで決められない状況になりトップデッキされて負けという結果に。
勝つまでの勝負所と持って行き方にいくつか反省点があったのでそこは改めるようにしないと。
3回目
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20171006.html
吸血鬼をやりたいと思いながらピックしていくも雲行きが悪くこれはまずいとおもっていたら2-5で《聖域探究者/Sanctum Seeker》が流れてきてびっくり
2-6も《選定された助祭/Anointed Deacon》が取れて吸血鬼デッキとして見栄えも良くなってきた感じ。
《卑怯な行為/Skulduggery》も2枚とれたので最初の1枚を攻める部分でも守る部分でも使えることができることが精神的にもプラスに働いたと思う。
あと、《征服者のガレオン船/Conqueror’s Galleon》と《薄暮軍団の弩級艦/Dusk Legion Dreadnought》は毎回サイドボードで《宿営地の守り手/Encampment Keeper》や《軍団の裁き/Legion’s Judgment》に変更していたけど重いところは十分あったので構築の反省点ですね。
なんだかんだで3-0できたのでまだまだドラフトできるぞ!!
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