pauperのスパイデッキ
2017年8月22日 Magic: The Gatheringとりあえず40回くらい回した結果以下のリストになっています。
《惨劇の記憶/Haunting Misery》型
土地:1
1 森
クリーチャー:26
4 《ほくちの壁/Tinder Wall》
1 《魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder》
4 《野生の朗詠者/Wild Cantor》
1 《墓所のネズミ/Crypt Rats》
4 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4 《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
3 《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》
4 《通りの悪霊/Street Wraith》
1 《無政府主義者/Anarchist》
スペル:33
4 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4 《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble》
2 《改革派の地図/Renegade Map》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《Songs of the Damned》
4 《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
2 《モルグの窃盗/Morgue Theft》
4 《土地譲渡/Land Grant》
1 《惨劇の記憶/Haunting Misery》
1 《証拠隠滅/Destroy the Evidence》
他の方の最新リストを見ていないのでどうなのか分かりませんが個人的に入れているのは《魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder》と《改革派の地図/Renegade Map》でしょうか。
回し方が間違えている可能性はありますが、黒マナが潤沢にあるけど最後に《無政府主義者/Anarchist》のために赤マナが要求される部分で《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》をリムーブするとクリーチャーカウントが減るのが辛いかつ出せないこともあるので黒マナを赤マナに変更できる《魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder》を追加。
《エルフの逸脱者/Elvish Aberration》の2マナがキツイので1ターン遅れるけれど何色でも唱えられる《改革派の地図/Renegade Map》に変更。
《魔力変/Manamorphose》はそこまで必要に迫られなかったのですが《強迫/Duress》唱えるためのサポートとしてサイドボードに数枚とるかもしれません。
《証拠隠滅/Destroy the Evidence》は土地がないとダメなので1枚にして《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》にして2回研磨できるように。
《惨劇の記憶/Haunting Misery》型ではない方も無いか考えていますが今のところしっくり来そうな組み合わせが無いのでこの型を回しつつ色々カードを入れ替え中です。
《惨劇の記憶/Haunting Misery》型
土地:1
1 森
クリーチャー:26
4 《ほくちの壁/Tinder Wall》
1 《魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder》
4 《野生の朗詠者/Wild Cantor》
1 《墓所のネズミ/Crypt Rats》
4 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4 《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
3 《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》
4 《通りの悪霊/Street Wraith》
1 《無政府主義者/Anarchist》
スペル:33
4 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4 《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble》
2 《改革派の地図/Renegade Map》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《Songs of the Damned》
4 《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
2 《モルグの窃盗/Morgue Theft》
4 《土地譲渡/Land Grant》
1 《惨劇の記憶/Haunting Misery》
1 《証拠隠滅/Destroy the Evidence》
他の方の最新リストを見ていないのでどうなのか分かりませんが個人的に入れているのは《魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder》と《改革派の地図/Renegade Map》でしょうか。
回し方が間違えている可能性はありますが、黒マナが潤沢にあるけど最後に《無政府主義者/Anarchist》のために赤マナが要求される部分で《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》をリムーブするとクリーチャーカウントが減るのが辛いかつ出せないこともあるので黒マナを赤マナに変更できる《魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder》を追加。
《エルフの逸脱者/Elvish Aberration》の2マナがキツイので1ターン遅れるけれど何色でも唱えられる《改革派の地図/Renegade Map》に変更。
《魔力変/Manamorphose》はそこまで必要に迫られなかったのですが《強迫/Duress》唱えるためのサポートとしてサイドボードに数枚とるかもしれません。
《証拠隠滅/Destroy the Evidence》は土地がないとダメなので1枚にして《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》にして2回研磨できるように。
《惨劇の記憶/Haunting Misery》型ではない方も無いか考えていますが今のところしっくり来そうな組み合わせが無いのでこの型を回しつつ色々カードを入れ替え中です。
HOUドラフト9回目
2017年8月20日 Magic: The Gathering
青赤で2-1
最終戦1-1まで行ったけど《永遠の刻/Hour of Eternity》で支払うマナを勘違いしてただのチャンプアタックをしてしまい、お互いギリギリの場だったのにこっちが勝手に死んでしまった。
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170820.html
赤は決まりとして青にするか白にするか迷った結果、《ケフネト最後の言葉/Kefnet’s Last Word》と《永遠の刻/Hour of Eternity》とレアのある青に。
何かを勘違いしていて島の数を間違えていたことに後になって気付いた。
今日は全然島引けない・・・って思っていたし、そのせいで負けてしまったのがホントに馬鹿でした。
最終戦1-1まで行ったけど《永遠の刻/Hour of Eternity》で支払うマナを勘違いしてただのチャンプアタックをしてしまい、お互いギリギリの場だったのにこっちが勝手に死んでしまった。
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170820.html
赤は決まりとして青にするか白にするか迷った結果、《ケフネト最後の言葉/Kefnet’s Last Word》と《永遠の刻/Hour of Eternity》とレアのある青に。
何かを勘違いしていて島の数を間違えていたことに後になって気付いた。
今日は全然島引けない・・・って思っていたし、そのせいで負けてしまったのがホントに馬鹿でした。
HOU身内ドラフト
2017年8月19日 Magic: The Gatheringマジックを会社の人に教えて1ヶ月半くらい経ったので私が開封していなかったパックを使ってドラフトをしてきました。
MOでやるドラフトとは違ってピックしたカードを逐次確認できなかったのが一番難しかったけどカードをシャカシャカしながらピックするカードを考えるのはそれはそれで新鮮で楽しかったです。
最初は白をやっていたのですが、《選別ワーム/Sifter Wurm》と《約束の刻/Hour of Promise》と《捲土+重来/Struggle+Survive》が流れてきたのですぐに赤緑に方針転換したところ、赤緑ががら空きだったので結構満足のいくデッキになりました。
結果はうまく除去を合わせたりできたので全勝という素晴らしい結果に。
みんなもドラフトを気に入ってまたやろうということになったので、定期的に開催することになったのも良かった。
土地:17
7 森
6 山
1 《不屈の砂漠/Desert of the Indomitable》
1 《熱烈の砂漠/Desert of the Fervent》
1 《ハシェプのオアシス/Hashep Oasis》
1 《ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins》
クリーチャー:16
1 《損魂魔道士/Soul-Scar Mage》
1 《果敢なケンラ/Defiant Khenra》
1 忘れられた王族の壁
1 《苦刃の戦士/Bitterblade Warrior》
1 《火付け射手/Firebrand Archer》
1 《残忍な野猫/Feral Prowler》
1 《活力の信奉者/Devotee of Strength》
1 《ラムナプの採掘者/Ramunap Excavator》
1 《横這ナーガ/Sidewinder Naga》
1 《侵略ナーガ/Harrier Naga》
1 《アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher》
1 《オアシスの祭儀師/Oasis Ritualist》
1 《横断地のクロコダイル/Crocodile of the Crossing》
1 《マンティコアの永遠衆/Manticore Eternal》
1 《猛り狂うカバ/Rampaging Hippo》
1 《選別ワーム/Sifter Wurm》
スペル:7
1 《活力の贈り物/Gift of Strength》
1 《削剥/Abrade》
2 《捲土+重来/Struggle+Survive》
1 《発射/Open Fire》
1 《活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength》
1 《約束の刻/Hour of Promise》
会社の人とやるときはみんな資産が少ないのでアモンケットブロックのみの40枚デッキでやっていましたがそろそろ60枚デッキでやりたいという意見が多くなったのでアモンケット以降のカードで60枚デッキを作ることになりました。
私もリアルでスタンダードのカードをあまり持っていないのでとりあえず今回開封した1BOXでデッキを作ってみて他の人が財力を投入してきたらシングルカードに手を出してみようかな。
MOでやるドラフトとは違ってピックしたカードを逐次確認できなかったのが一番難しかったけどカードをシャカシャカしながらピックするカードを考えるのはそれはそれで新鮮で楽しかったです。
最初は白をやっていたのですが、《選別ワーム/Sifter Wurm》と《約束の刻/Hour of Promise》と《捲土+重来/Struggle+Survive》が流れてきたのですぐに赤緑に方針転換したところ、赤緑ががら空きだったので結構満足のいくデッキになりました。
結果はうまく除去を合わせたりできたので全勝という素晴らしい結果に。
みんなもドラフトを気に入ってまたやろうということになったので、定期的に開催することになったのも良かった。
土地:17
7 森
6 山
1 《不屈の砂漠/Desert of the Indomitable》
1 《熱烈の砂漠/Desert of the Fervent》
1 《ハシェプのオアシス/Hashep Oasis》
1 《ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins》
クリーチャー:16
1 《損魂魔道士/Soul-Scar Mage》
1 《果敢なケンラ/Defiant Khenra》
1 忘れられた王族の壁
1 《苦刃の戦士/Bitterblade Warrior》
1 《火付け射手/Firebrand Archer》
1 《残忍な野猫/Feral Prowler》
1 《活力の信奉者/Devotee of Strength》
1 《ラムナプの採掘者/Ramunap Excavator》
1 《横這ナーガ/Sidewinder Naga》
1 《侵略ナーガ/Harrier Naga》
1 《アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher》
1 《オアシスの祭儀師/Oasis Ritualist》
1 《横断地のクロコダイル/Crocodile of the Crossing》
1 《マンティコアの永遠衆/Manticore Eternal》
1 《猛り狂うカバ/Rampaging Hippo》
1 《選別ワーム/Sifter Wurm》
スペル:7
1 《活力の贈り物/Gift of Strength》
1 《削剥/Abrade》
2 《捲土+重来/Struggle+Survive》
1 《発射/Open Fire》
1 《活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength》
1 《約束の刻/Hour of Promise》
会社の人とやるときはみんな資産が少ないのでアモンケットブロックのみの40枚デッキでやっていましたがそろそろ60枚デッキでやりたいという意見が多くなったのでアモンケット以降のカードで60枚デッキを作ることになりました。
私もリアルでスタンダードのカードをあまり持っていないのでとりあえず今回開封した1BOXでデッキを作ってみて他の人が財力を投入してきたらシングルカードに手を出してみようかな。
pauperに手を出して見たところ
2017年8月17日 Magic: The Gathering残り少なかったチケットが無くなりパックはあるのにドラフトが出来ない事に…
pauperのスパイデッキが面白そうだったので作って見ました。
回し方が分かって来るととても楽しいデッキかつベルチャー使いなので一人回しが止まらない。
気分転換にはもってこいなので一人回しを後50回位やったら対戦してみようかなと思っています。
チケレアほぼ売ってしまったし、しょうがないからお金でチケット追加するかなぁ
pauperのスパイデッキが面白そうだったので作って見ました。
回し方が分かって来るととても楽しいデッキかつベルチャー使いなので一人回しが止まらない。
気分転換にはもってこいなので一人回しを後50回位やったら対戦してみようかなと思っています。
チケレアほぼ売ってしまったし、しょうがないからお金でチケット追加するかなぁ
HOUドラフト8回目結果
2017年8月11日 Magic: The Gathering3-0!!
そしてまさかの全部2-0での勝利という結果に。
うまくバットリと除去と《終わりなき砂漠/Endless Sands》が使えたのと2マナ域が充実していたのがその結果だと思います。
《破滅の刻/Hour of Devastation》は手札に来て打つことは無かったけど相手がこちらより展開してきた時と、《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》出されたときにお守りとして精神的に安心できていたのでそこは良かった。
今回分かったこと
・同系デッキ対戦のときに《研ぎ澄まされたコペシュ/Honed Khopesh》でサイズが1つ上がるのはとても強い。
今後も前のめり系のデッキを作ったときは1枚ピックできるときはピックしておこう。
・赤が入る前のめりデッキには《砂爆破/Sandblast》は使いにくい?
白緑のときは凄い使えたのに白赤だと受ける場面を作りたくない。
そしてまさかの全部2-0での勝利という結果に。
うまくバットリと除去と《終わりなき砂漠/Endless Sands》が使えたのと2マナ域が充実していたのがその結果だと思います。
《破滅の刻/Hour of Devastation》は手札に来て打つことは無かったけど相手がこちらより展開してきた時と、《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》出されたときにお守りとして精神的に安心できていたのでそこは良かった。
今回分かったこと
・同系デッキ対戦のときに《研ぎ澄まされたコペシュ/Honed Khopesh》でサイズが1つ上がるのはとても強い。
今後も前のめり系のデッキを作ったときは1枚ピックできるときはピックしておこう。
・赤が入る前のめりデッキには《砂爆破/Sandblast》は使いにくい?
白緑のときは凄い使えたのに白赤だと受ける場面を作りたくない。
HOUドラフト7、8回目
2017年8月10日 Magic: The Gathering
旅行準備と旅行で1週間以上できませんでしたが、昨日帰ってきて今日から久しぶりのMTG。
2-0で残っていた6回目は残念ながら負けて2-1
で、7、8回目もやってみる
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170810-1.html
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20180810-2.html
7回目のデッキは画像とるのを忘れていたので8回目のデッキのみ。
7回目は1-2だったけどもうピックも何が何やら分からない状態。
何も考えずにただピックしただけで白青なのか青黒なのか白黒なのかはっきりせずどうしようもない結果に。
よくもまあ1回勝てたなと思う感じです。
8回目はまだ1回戦が終わったところで無事1勝。
前のめりな赤白のつもりだけどそんなに押しが強くない。
HOUのパックでは《孤高のラクダ/Solitary Camel》を2枚ピックできたので砂漠を探していたけど色の合う砂漠をピックした方が良かったと思うタイミングが1-8と2-5だったと思う。
AKHで2マナ域がピックできなかったら大変なデッキになっちゃうなぁ
2-0で残っていた6回目は残念ながら負けて2-1
で、7、8回目もやってみる
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170810-1.html
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20180810-2.html
7回目のデッキは画像とるのを忘れていたので8回目のデッキのみ。
7回目は1-2だったけどもうピックも何が何やら分からない状態。
何も考えずにただピックしただけで白青なのか青黒なのか白黒なのかはっきりせずどうしようもない結果に。
よくもまあ1回勝てたなと思う感じです。
8回目はまだ1回戦が終わったところで無事1勝。
前のめりな赤白のつもりだけどそんなに押しが強くない。
HOUのパックでは《孤高のラクダ/Solitary Camel》を2枚ピックできたので砂漠を探していたけど色の合う砂漠をピックした方が良かったと思うタイミングが1-8と2-5だったと思う。
AKHで2マナ域がピックできなかったら大変なデッキになっちゃうなぁ
HOUドラフト456回目
2017年7月30日 Magic: The Gathering コメント (2)
凄いやりました。
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170730-1.html
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170730-2.html
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170730-3.html
1回目はダメダメすぎてデッキにもならない感じになってしまい安定の0-3
2回目は緑多色でとても楽しいデッキになり3-0行けると思ったのですが最後うまくかわされて2-1と残念な感じ。
3回目はまだ途中ですが私生活的にタイムアップとなり、現在2-0中。
2回目のリベンジもあるので次勝ちたいところです。
2回目と3回目は青緑をメインで多色を目指してみました。
5マナから本気を出すデッキなのでつまらないように土地は19枚にしていますがどちらも41枚デッキとなってしまい何を1枚抜けばよいのか分からない感じです。
それでも2回目のデッキは相手もうまかったこともあり序盤からバットリ全つっぱで攻められ最後は5ターン目に5マナ出してクリーチャー出しても押し切られてしまった残念な結果。
2回目のデッキは3回とも対戦相手に(皮肉もこめつつ)褒められたのでそれも良かった。
3回目もまさかの王神様がこんにちわしたので多色に向かうことに
2回目と同じ方向で進んでいるのでこのまま3-0したいです。
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170730-1.html
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170730-2.html
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170730-3.html
1回目はダメダメすぎてデッキにもならない感じになってしまい安定の0-3
2回目は緑多色でとても楽しいデッキになり3-0行けると思ったのですが最後うまくかわされて2-1と残念な感じ。
3回目はまだ途中ですが私生活的にタイムアップとなり、現在2-0中。
2回目のリベンジもあるので次勝ちたいところです。
2回目と3回目は青緑をメインで多色を目指してみました。
5マナから本気を出すデッキなのでつまらないように土地は19枚にしていますがどちらも41枚デッキとなってしまい何を1枚抜けばよいのか分からない感じです。
それでも2回目のデッキは相手もうまかったこともあり序盤からバットリ全つっぱで攻められ最後は5ターン目に5マナ出してクリーチャー出しても押し切られてしまった残念な結果。
2回目のデッキは3回とも対戦相手に(皮肉もこめつつ)褒められたのでそれも良かった。
3回目もまさかの王神様がこんにちわしたので多色に向かうことに
2回目と同じ方向で進んでいるのでこのまま3-0したいです。
HOUドラフト3回目結果
2017年7月24日 Magic: The Gathering コメント (2)無事3-0!そして今シーズン初の3-0!
3回戦目のMVPは《孤高のラクダ/Solitary Camel》
砂漠が多かったのですぐ絆魂になるのでブロッカーとしてもアタッカーとしても凄い活躍しました。
ブロックに回して相手のバットリを《砂爆破/Sandblast》でさらにかわしたのが2回あって相手の心が折れたのが勝因の一つだと思います。
とりあえず明日遊ぶ用のパックをゲットできたので明日が楽しみだ。
3回戦目のMVPは《孤高のラクダ/Solitary Camel》
砂漠が多かったのですぐ絆魂になるのでブロッカーとしてもアタッカーとしても凄い活躍しました。
ブロックに回して相手のバットリを《砂爆破/Sandblast》でさらにかわしたのが2回あって相手の心が折れたのが勝因の一つだと思います。
とりあえず明日遊ぶ用のパックをゲットできたので明日が楽しみだ。
HOUドラフト3回目
2017年7月22日 Magic: The Gathering
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170722.html
めずらしい白緑ビートダウンを組んでしまった。
現在2-0中ですが、鹿児島に住んでいるいとこの結婚式に出席するため移動時間のタイムリミットがきてしまい暖まっているところに水をさされる。
月曜日に帰ってきたら続きをやろう。
今のところの良い点
・出される側だった《ロナスの重鎮/Rhonas’s Stalwart》ですがやっぱり強くて序盤にかなりダメージを稼いでくれるのが助かる
・何故か《砂爆破/Sandblast》が3枚あるので最初の1枚を惜しみなく使うことができているのもプラスに働いているはず
・土地を18枚にしてみたけど詰まることが殆どないので5マナ域までは順当に行けるし、砂漠の効果を使った後にマナが足りなくなる心配が減る
ただ、最後の押し込みが出来るカードが《力強い跳躍/Mighty Leap》か《デジェルの拒絶/Djeru’s Renunciation》くらいなので序盤からプレッシャーが掛けられなかったとき負けてしまう。
2-1で《超克/Overcome》をピックするべきだったのか《ハシェプのオアシス/Hashep Oasis》で良かったのかは分からない。
3-0して次に遊ぶ用のパックゲットしたいなぁ
めずらしい白緑ビートダウンを組んでしまった。
現在2-0中ですが、鹿児島に住んでいるいとこの結婚式に出席するため移動時間のタイムリミットがきてしまい暖まっているところに水をさされる。
月曜日に帰ってきたら続きをやろう。
今のところの良い点
・出される側だった《ロナスの重鎮/Rhonas’s Stalwart》ですがやっぱり強くて序盤にかなりダメージを稼いでくれるのが助かる
・何故か《砂爆破/Sandblast》が3枚あるので最初の1枚を惜しみなく使うことができているのもプラスに働いているはず
・土地を18枚にしてみたけど詰まることが殆どないので5マナ域までは順当に行けるし、砂漠の効果を使った後にマナが足りなくなる心配が減る
ただ、最後の押し込みが出来るカードが《力強い跳躍/Mighty Leap》か《デジェルの拒絶/Djeru’s Renunciation》くらいなので序盤からプレッシャーが掛けられなかったとき負けてしまう。
2-1で《超克/Overcome》をピックするべきだったのか《ハシェプのオアシス/Hashep Oasis》で良かったのかは分からない。
3-0して次に遊ぶ用のパックゲットしたいなぁ
HOUドラフト2回目
2017年7月19日 Magic: The Gathering コメント (3)
水曜日だけどできるんですね。
青赤デッキで1-2と残念な結果。まあ、順当とも言うかな?
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170719.html
ちょっと後悔しているのは1-1で《不吉なスフィンクス/Ominous Sphinx》をピックしようか迷った結果、レアだしということで《立て直しのケンラ/Resilient Khenra》をピックしてしまったこと。
結局デッキは青赤になってしまい、スフィンクスをピックできていればもっと強くなったと思う。
残念だった2つ
①《差し迫る破滅/Imminent Doom》を私も使ってみたかったけど結局引けず。
②《大群の諜報/Swarm Intelligence》は一度出してターンが帰ってきたら《業火の噴流/Inferno Jet》で勝てる場面があったけどバットリで押し込まれて負け
中盤以降に《大群の諜報/Swarm Intelligence》が欲しくなった場面が沢山あったのは気のせいだろうか・・・また出たら使ってみようと思わせるカードでした。
青赤デッキで1-2と残念な結果。まあ、順当とも言うかな?
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170719.html
ちょっと後悔しているのは1-1で《不吉なスフィンクス/Ominous Sphinx》をピックしようか迷った結果、レアだしということで《立て直しのケンラ/Resilient Khenra》をピックしてしまったこと。
結局デッキは青赤になってしまい、スフィンクスをピックできていればもっと強くなったと思う。
残念だった2つ
①《差し迫る破滅/Imminent Doom》を私も使ってみたかったけど結局引けず。
②《大群の諜報/Swarm Intelligence》は一度出してターンが帰ってきたら《業火の噴流/Inferno Jet》で勝てる場面があったけどバットリで押し込まれて負け
中盤以降に《大群の諜報/Swarm Intelligence》が欲しくなった場面が沢山あったのは気のせいだろうか・・・また出たら使ってみようと思わせるカードでした。
HOUドラフト1回目
2017年7月17日 Magic: The Gathering コメント (2)
この連休でドラフトできるタイミングがやっとできたのでいざ。
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170717.html
なんか1パック目ずっとレアが流れ続けたのでありがたく全部頂く。
で、どの色にしようかまよいつつ、ピックしたレアが使える白青黒をめざし、3パック目で《ドレイクの安息地/Drake Haven》引いてからは急いでサイクリングスペルを集めだす結果に。
破滅の刻の時点でも色を決め切れなくてサイクリングができるスペルをなるべくピックしたのが功を奏したのかもしれません。
なんかよく分からないデッキになったけど結果は2-1で満足。
まだまだ環境やピックした方がよさそうなカードの感覚が分からないのでなるべくやるようにしよう。
ところでアモンケットのパックが凄い安かったのが何故かと思っていたら、ドラフトの商品でも1パックは配布されてしまうんですね。
1.5チケ以下に成り下がっていて哀愁を感じる。。。
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170717.html
なんか1パック目ずっとレアが流れ続けたのでありがたく全部頂く。
で、どの色にしようかまよいつつ、ピックしたレアが使える白青黒をめざし、3パック目で《ドレイクの安息地/Drake Haven》引いてからは急いでサイクリングスペルを集めだす結果に。
破滅の刻の時点でも色を決め切れなくてサイクリングができるスペルをなるべくピックしたのが功を奏したのかもしれません。
なんかよく分からないデッキになったけど結果は2-1で満足。
まだまだ環境やピックした方がよさそうなカードの感覚が分からないのでなるべくやるようにしよう。
ところでアモンケットのパックが凄い安かったのが何故かと思っていたら、ドラフトの商品でも1パックは配布されてしまうんですね。
1.5チケ以下に成り下がっていて哀愁を感じる。。。
近況
2017年7月12日 Magic: The Gatheringプレリにでて引いたレア(蝗神、破滅の刻、王神の贈り物、イフニルの魔人、虚ろな者、機知の勇者)を入れたこちゃまぜデッキで1-2だったけどハチャメチャできて楽しい時間をすごしつつ、今日は今マジックを教えている会社の人とシールド戦やったりとリアルでは結構充実していました。
他の方の日記で破滅の刻環境のドラフト状況を見つつMOも始めていこう。
まずはかなりなくなったチケットを補充してからだな。。。
持っているカードで何か値上がりしていないかなぁ
他の方の日記で破滅の刻環境のドラフト状況を見つつMOも始めていこう。
まずはかなりなくなったチケットを補充してからだな。。。
持っているカードで何か値上がりしていないかなぁ
AKHドラフト17回目
2017年7月6日 Magic: The Gathering
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170706.html
おそらく最後のドラフトかな?
ピック自体は2日前にやって時間がなかったので試合は今日から。
デッキ自体は良かったと思うので結構行けるかな?と思ったけど全然土地引かなくて1-2という残念な成績。
ちゃんと土地を引いた1戦目だけ2-0で勝ってこれは行けると思ったら残りの2戦は7ターン目くらいまで土地が2枚で3枚目、4枚目を引いた頃には押されて負けということばかり。
それとは別に昨日会社の同僚にマジックを教えてみました。
平日の夜に居酒屋の個室でお酒を飲みつつパックを開けてそこでなんとなくデッキを作って対戦してみたら結構奥が深いと気に入っているみたい。
今5人なので後3人集めてそれなりに覚えたらドラフトできるかもしれないと考えるとちょっと楽しみです。
今週末のプレリは晴れる屋で土日1回ずつでるのでもし当たったらよろしくお願いします。
顔知らないけどね。
おそらく最後のドラフトかな?
ピック自体は2日前にやって時間がなかったので試合は今日から。
デッキ自体は良かったと思うので結構行けるかな?と思ったけど全然土地引かなくて1-2という残念な成績。
ちゃんと土地を引いた1戦目だけ2-0で勝ってこれは行けると思ったら残りの2戦は7ターン目くらいまで土地が2枚で3枚目、4枚目を引いた頃には押されて負けということばかり。
それとは別に昨日会社の同僚にマジックを教えてみました。
平日の夜に居酒屋の個室でお酒を飲みつつパックを開けてそこでなんとなくデッキを作って対戦してみたら結構奥が深いと気に入っているみたい。
今5人なので後3人集めてそれなりに覚えたらドラフトできるかもしれないと考えるとちょっと楽しみです。
今週末のプレリは晴れる屋で土日1回ずつでるのでもし当たったらよろしくお願いします。
顔知らないけどね。
AKHドラフト15、16回目
2017年7月2日 Magic: The Gathering
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170702-1.html
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170702-2.html
15回目
飛行沢山デッキで1-2
今回も青は決めていたけど黒なのか白なのかふらふらした結果、2マナ域が安定しない結果となってしまった。
さらに組んだデッキも《むら気な召使い/Wayward Servant》じゃなくて《束縛のミイラ/Binding Mummy》を入れないとただでさえ厳しい色拘束かつそこまでゾンビデッキでもないからほとんど役に立たなかった。
一応全て3戦までもつれこんだのは良かったけどなんとかなったと思う。
16回目
やろうとおもっている青赤で2-1
2パック目に《嘲笑+負傷/Insult+Injury》が2枚でて1枚はピックしたけど流石に2枚目は回ってこず。それでもこれで12~16点与えてまくったのが3回もあったのでボムレアでした。
ってかピックの1-1でそれなりなレアだったのに取らないのは初めてですが、意識的に青をやろうとしています。
3パック目は凄い青ボムが流れて来たのに全部は取れなかったので残念ですが、流石に《ドレイクの安息地/Drake Haven》を3-3にピックしてもそこから寄せるのは無理でした。
1-1あたりで引きたいです。
後数日でAKH×3は終わりますがまだまだ青中心でやっていこう。
そろそろ3-0したい。
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170702-2.html
15回目
飛行沢山デッキで1-2
今回も青は決めていたけど黒なのか白なのかふらふらした結果、2マナ域が安定しない結果となってしまった。
さらに組んだデッキも《むら気な召使い/Wayward Servant》じゃなくて《束縛のミイラ/Binding Mummy》を入れないとただでさえ厳しい色拘束かつそこまでゾンビデッキでもないからほとんど役に立たなかった。
一応全て3戦までもつれこんだのは良かったけどなんとかなったと思う。
16回目
やろうとおもっている青赤で2-1
2パック目に《嘲笑+負傷/Insult+Injury》が2枚でて1枚はピックしたけど流石に2枚目は回ってこず。それでもこれで12~16点与えてまくったのが3回もあったのでボムレアでした。
ってかピックの1-1でそれなりなレアだったのに取らないのは初めてですが、意識的に青をやろうとしています。
3パック目は凄い青ボムが流れて来たのに全部は取れなかったので残念ですが、流石に《ドレイクの安息地/Drake Haven》を3-3にピックしてもそこから寄せるのは無理でした。
1-1あたりで引きたいです。
後数日でAKH×3は終わりますがまだまだ青中心でやっていこう。
そろそろ3-0したい。
AKHドラフト13、14回目
2017年7月1日 Magic: The Gathering
連続で飲み会だったので2日ぶりのドラフト。
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170630_1.html
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170630_2.html
13回目 1-2
14回目 2-1
どちらもふらふらしたピックをしてしまい心残りのある終わり方をしてしまいました。
13回目は1パック目の途中から青に向かった方が良いかなと思いながらなんとなく黒と緑をピックしてしまい最後に青レアが続けて流れてくる落ち。
途中で色を変えるタイミングが分からなかったのと色を変えてよいのかという迷いが生じたのがダメだったのでしょう。
あと、ふらふらした影響もあって2マナ域のクリーチャーが全然とれず、すぐに相手にマウントを取られて終了。
勝利したのは3戦目で相手も遅いデッキだったので《ハゾレトの碑/Hazoret’s Monument》やサイクリングや青試練でひたすらドレインして勝利。
最後にやりたいこと?はできたのが唯一の救い。
14回目は赤をずっと見ていて2色目を迷っていたけどやっぱり青をやった方が良かったのではと思う。
《潰滅甲虫/Decimator Beetle》をピックできたので流れで緑に行ってしまったけどそれでも青のほうが見直してみるとクリーチャーも取れているし良かったと思うなぁ。
対戦はもう赤緑らしくゴリゴリいって最後は3枚入れた《打擲場のマンティコア/Manticore of the Gauntlet》で削って《投げ飛ばし/Fling》ばかりでした。
ある意味スッキリできる勝ち方なんですよね。
さて次いこう!
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170630_1.html
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170630_2.html
13回目 1-2
14回目 2-1
どちらもふらふらしたピックをしてしまい心残りのある終わり方をしてしまいました。
13回目は1パック目の途中から青に向かった方が良いかなと思いながらなんとなく黒と緑をピックしてしまい最後に青レアが続けて流れてくる落ち。
途中で色を変えるタイミングが分からなかったのと色を変えてよいのかという迷いが生じたのがダメだったのでしょう。
あと、ふらふらした影響もあって2マナ域のクリーチャーが全然とれず、すぐに相手にマウントを取られて終了。
勝利したのは3戦目で相手も遅いデッキだったので《ハゾレトの碑/Hazoret’s Monument》やサイクリングや青試練でひたすらドレインして勝利。
最後にやりたいこと?はできたのが唯一の救い。
14回目は赤をずっと見ていて2色目を迷っていたけどやっぱり青をやった方が良かったのではと思う。
《潰滅甲虫/Decimator Beetle》をピックできたので流れで緑に行ってしまったけどそれでも青のほうが見直してみるとクリーチャーも取れているし良かったと思うなぁ。
対戦はもう赤緑らしくゴリゴリいって最後は3枚入れた《打擲場のマンティコア/Manticore of the Gauntlet》で削って《投げ飛ばし/Fling》ばかりでした。
ある意味スッキリできる勝ち方なんですよね。
さて次いこう!
AKHドラフト12回目
2017年6月26日 Magic: The Gathering
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170626_1.html
いつもとは違う速攻型の青赤になってしまいました。
1戦目2戦目共に7ターン目位で勝負をつけて2-0で調子に乗ったら最後は2回ともずっと青マナ引かずに手札7枚が青いという残念な結果で2-1でした。
それでも相手のライフは10を切っていたし青マナ引けたらなんとかなりそうだったからこのデッキは結構ポテンシャル高かったのかもしれない。
今回はそんなにカードが集まらなかったので途中のレアピックを余りしなかったのはこれまでのピックとちょっと変わったやり方をしてしまった。
(参考にしている方々があまり青赤をやっていない?)
ただ、《這い寄る刃/Slither Blade》が以外と強いことが分かったのでいつも青やるときはサイクリングばかりだったけど《這い寄る刃/Slither Blade》を軸に削るデッキも試してみようと思わされました。
今後やりたいデッキ
青黒サイクリング
青《這い寄る刃/Slither Blade》
青赤
青ばっかりだな。
いつもとは違う速攻型の青赤になってしまいました。
1戦目2戦目共に7ターン目位で勝負をつけて2-0で調子に乗ったら最後は2回ともずっと青マナ引かずに手札7枚が青いという残念な結果で2-1でした。
それでも相手のライフは10を切っていたし青マナ引けたらなんとかなりそうだったからこのデッキは結構ポテンシャル高かったのかもしれない。
今回はそんなにカードが集まらなかったので途中のレアピックを余りしなかったのはこれまでのピックとちょっと変わったやり方をしてしまった。
(参考にしている方々があまり青赤をやっていない?)
ただ、《這い寄る刃/Slither Blade》が以外と強いことが分かったのでいつも青やるときはサイクリングばかりだったけど《這い寄る刃/Slither Blade》を軸に削るデッキも試してみようと思わされました。
今後やりたいデッキ
青黒サイクリング
青《這い寄る刃/Slither Blade》
青赤
青ばっかりだな。
AKHドラフト11回目
2017年6月25日 Magic: The Gathering
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170625_2.html
今度こそ黒をやらないと決めた11回目。
1-2で《ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun》がピックできたので青白をめざすことに。
さらに1-4で必ずピックしている《副陽の接近/Approach of the Second Sun》が流れてきたので勝ち手段もゲット。
《大瀑布/Cascading Cataracts》はチケピックのつもりだったけど2-1でまさかの《イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir》がでたので白青t魔人で行くことに。
対戦結果はこちらも2-1で2回は《副陽の接近/Approach of the Second Sun》で勝てたのはうれしかった。
特に《副陽の接近/Approach of the Second Sun》の後にこのためだけに入れていた《抗えない主張/Compelling Argument》を決めて満足。
負けた試合は最後の3戦目で地上でにらみ合いをしていたら《信念の双子/Trueheart Twins》が出てきて4体督励されてそのまま押し切られて負け。
手札にあった《副陽の接近/Approach of the Second Sun》を唱えたかった。。。
今度こそ黒をやらないと決めた11回目。
1-2で《ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun》がピックできたので青白をめざすことに。
さらに1-4で必ずピックしている《副陽の接近/Approach of the Second Sun》が流れてきたので勝ち手段もゲット。
《大瀑布/Cascading Cataracts》はチケピックのつもりだったけど2-1でまさかの《イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir》がでたので白青t魔人で行くことに。
対戦結果はこちらも2-1で2回は《副陽の接近/Approach of the Second Sun》で勝てたのはうれしかった。
特に《副陽の接近/Approach of the Second Sun》の後にこのためだけに入れていた《抗えない主張/Compelling Argument》を決めて満足。
負けた試合は最後の3戦目で地上でにらみ合いをしていたら《信念の双子/Trueheart Twins》が出てきて4体督励されてそのまま押し切られて負け。
手札にあった《副陽の接近/Approach of the Second Sun》を唱えたかった。。。
AKHドラフト10回目
2017年6月25日 Magic: The Gathering
10回目は黒をやらないようにしようとしたのに結局黒いカードをとってしまった。
まあ、1パック目で《天導+先導/Destined+Lead》が流れてきたのでしょうがない。
ビックマナ系で行こうとおもったら3パック目で《ロナスの勇者/Champion of Rhonas》もゲットしてうれしい結果に。
《気性の荒いクーズー/Ornery Kudu》も3枚あったので《スカラベの巣/Nest of Scarabs》が欲しいなぁと思っていたら流れてきてびっくり。
クリーチャーは緑でスペルは黒というやったことない構成になったし結果は2-1だったけど結構良い勝負ができたと思う。
1回は《ロナスの勇者/Champion of Rhonas》から《大いなるサンドワーム/Greater Sandwurm》が出せたのも◎
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170625_1.html
まあ、1パック目で《天導+先導/Destined+Lead》が流れてきたのでしょうがない。
ビックマナ系で行こうとおもったら3パック目で《ロナスの勇者/Champion of Rhonas》もゲットしてうれしい結果に。
《気性の荒いクーズー/Ornery Kudu》も3枚あったので《スカラベの巣/Nest of Scarabs》が欲しいなぁと思っていたら流れてきてびっくり。
クリーチャーは緑でスペルは黒というやったことない構成になったし結果は2-1だったけど結構良い勝負ができたと思う。
1回は《ロナスの勇者/Champion of Rhonas》から《大いなるサンドワーム/Greater Sandwurm》が出せたのも◎
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170625_1.html
AKHドラフト9対戦結果
2017年6月23日 Magic: The Gathering昨日ピックしたデッキは1-2という残念な成績に終わってしまいました。
序盤にうまく土地を引けなかった部分でもう少しうまく耐えるコンバットが出来ればその後のトークン祭りに繋がっていたというのが3回あったので反省。
あと耐えるデッキにしておきながら《選定の司祭/Anointer Priest》が1枚も無いのはダメだったか。
そうでないにしても猫はピックしておかないといけなかったと思う。
特に2戦目の人はコンバットが凄いうまくて中々決め手を与えないようにされて手札に《絶妙なタイミング/Impeccable Timing》が溜まって全然タイミングがなかった。
こういう受動的なカードは嵌れば強いけど使い方が難しいのでもう少し考えてピックしないといけないなぁ。
めげずにもう少しやろう。
序盤にうまく土地を引けなかった部分でもう少しうまく耐えるコンバットが出来ればその後のトークン祭りに繋がっていたというのが3回あったので反省。
あと耐えるデッキにしておきながら《選定の司祭/Anointer Priest》が1枚も無いのはダメだったか。
そうでないにしても猫はピックしておかないといけなかったと思う。
特に2戦目の人はコンバットが凄いうまくて中々決め手を与えないようにされて手札に《絶妙なタイミング/Impeccable Timing》が溜まって全然タイミングがなかった。
こういう受動的なカードは嵌れば強いけど使い方が難しいのでもう少し考えてピックしないといけないなぁ。
めげずにもう少しやろう。
AKHドラフト9
2017年6月22日 Magic: The Gathering
時間が取れないのでピックとデッキ構築だけ。
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170622.html
白まっしぐらでピックして案としては白黒、白赤、白単かな。
基本的には《信義の神オケチラ/Oketra the True》+《選定された行進/Anointed Procession》でトークンいっぱいだして《結束の試練/Trial of Solidarity》で勝つ方針。
そこに黒を混ぜるとなんちゃってゾンビ、赤を足すと2枚の《損魂魔道士/Soul-Scar Mage》からまさかのメイン《猛火の斉射/Blazing Volley》でマイナスカウンターばらまき。
うーんどちらにしようかな。
とりあえず白黒でやって負けたら白赤に変更。
土地事故の日だったら白単にする方針にしよう。
http://sonotalaputamtg.wa-sanbon.com/20170622.html
白まっしぐらでピックして案としては白黒、白赤、白単かな。
基本的には《信義の神オケチラ/Oketra the True》+《選定された行進/Anointed Procession》でトークンいっぱいだして《結束の試練/Trial of Solidarity》で勝つ方針。
そこに黒を混ぜるとなんちゃってゾンビ、赤を足すと2枚の《損魂魔道士/Soul-Scar Mage》からまさかのメイン《猛火の斉射/Blazing Volley》でマイナスカウンターばらまき。
うーんどちらにしようかな。
とりあえず白黒でやって負けたら白赤に変更。
土地事故の日だったら白単にする方針にしよう。