IKOドラフト1 ピックとデッキ構築だけ
IKOドラフト1 ピックとデッキ構築だけ
http://sonotalaputa.zouri.jp/20200514.html
1回目ではないですが最初に日記にあげたということで
とりあえず昨日ピックだけしてまだ対戦できていません。

最初は《肉食島/Archipelagore》か《領獣/Parcelbeast》で青系をやろうと思いましたが相棒を使ってもみたかったので《集めるもの、ウモーリ/Umori, the Collector》をピック
その後は緑と黒がそれなりに流れてきたので結果的には良かったかな?


デッキはどうしようか考え中です。
クリーチャーのみで相棒を使うか大人しく除去を入れるか
《血液凝固/Blood Curdle》が回ってくるのを期待していたのに結局1枚もピックできなかったのが残念。
反省としては3-1で《ヤマオウム/Porcuparrot》をピックしてタッチ赤を決めたんだったら3-2、3-3のどちらかで《轟く岩滑り/Rumbling Rockslide》をピックしておかないとダメだった。
ここはウモーリが頭にありすぎて迷った結果ピックしなかったけど見返してみるとウモーリを相棒にした場合でも他に替えはあるので《轟く岩滑り/Rumbling Rockslide》だったかな。

他にも3-8で調子に乗って4枚目の《洞窟で囁くもの/Cavern Whisperer》をピックしましたが、大人しく《トラバサミ/Springjaw Trap》をピックしておけば良かったかもしれない。


久しぶりの更新&今使っているパイオニアのデッキ
PC変えてからずっと放置していたけどパスワードの再発行もして久しぶりに更新
今もMOでドラフトとパイオニアをやっていますのでドラフトやったら日記を書こうと思います。
ピック譜もめんどくさがらずにあげて見返せるようにしたいけどまずはデッキからかなぁ


今使っているパイオニアのデッキは赤単フェニックス
最初はHollow Oneをパイオニアでやろうと思っていたけど挫折してこんなデッキになりました。
色々VerUPして今の形になっていますが3-2くらいまでしかできないのでまだまだ調整中です。

特に2マナのクリーチャーで《血怒りの喧嘩屋/Bloodrage Brawler》以外の良い感じのカードがあと1種類欲しい
出来れば《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》のためにパワーが4になるともっと良いのですが中々なさそうなんですよね。

以下試したカード
《怒り刃の吸血鬼/Furyblade Vampire》
→戦闘開始前にディスカードなので《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》が戻ってくるタイミングが無いのが残念
でも殴り値は高いので良い点もあった

《貪欲な求血者/Ravenous Bloodseeker》
→いつでもディスカードできるのは良いんですがやっぱりパワーが3にしからならいので不採用

《死の国の憤怒犬/Underworld Rage-Hound》
→《安堵の再会/Cathartic Reunion》を採用していた時はまあまあ頑張れたけどメインアタッカーの《灰のフェニックス/Phoenix of Ash》と墓地を食い合うので不採用となった


後は採用できる相棒があれば使ってみたいけど今のところ何ともできないのが残念
他にはサイクリングカードを追加するとか色を足して何かパワーカードを採用しても良いかもとかも考えています

M19ドラフト6回目
リアルのマジックをやっていたのでMOをプレイするの久しぶり。
そして嬉しい初3-0

デッキは白黒の前のめりデッキ。
1-1《無私の勇者、レナ/Lena, Selfless Champion》から殆ど白を決め打ちでピックしたけど軽いカードもあるし上手くカードが回ってきたので土地16枚にしてみました。

1戦目 黒赤2-0
どちらも序盤から動くことができて《民兵のラッパ手/Militia Bugler》でアド稼いで勝ち
1-2は相手が2ターン土地置けないタイミングがあったので優勢がこちらにグッと傾いてそのまま押し込んで勝てた。

2戦目 青赤t黒2-1
2-1は《どんでん返し/Switcheroo》で《レオニンの戦導者/Leonin Warleader》を取られて形勢逆転されて負け。
2-2は《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》→《オレスコスの速爪/Oreskos Swiftclaw》→《ペガサスの駿馬/Pegasus Courser》→《匪賊の斧/Marauder’s Axe》を《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》に装備とドブンで勝ち。
2-3は《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》→《ペガサスの駿馬/Pegasus Courser》→《レオニンの戦導者/Leonin Warleader》→《暁の天使/Angel of the Dawn》→《抗戦/Make a Stand》のドブンで勝ち。
これぞM19の白という勝ち方ですね。
黒のスペルは一枚も使っていないところがまた何とも言えない。

3戦目 黒赤2-0
3-1はお互い並べてこちらだけ《流血の空渡り/Skymarch Bloodletter》がいたのでダメージを稼ぎ、相手のフルアタックに一方取れるブロックで《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》に《抗戦/Make a Stand》を合わせてたところで相手投了。
3-2も同じような展開になって相手が1ターン待ってくれたおかげで《無私の勇者、レナ/Lena, Selfless Champion》がこちらにトークンを5体連れてきてくれて数でも圧倒して勝ち。


M19ドラフト5回目
青単で2-1
1-1で《カル・シスマの恐怖、殺し爪/Goreclaw, Terror of Qal Sisma》ピックしたので緑のパワー過多デッキにしようと思ったら何故か青白になって白を抜いて青単になった。
青が卓1か2くらいだったけど最後らへんにカットされたのか絶対に回ってくるはずのスペルが回ってこなかった。


1戦目白青ライブラリーアウト 1-2
1戦目はこちらの《悠長な再構築/Patient Rebuilding》が5ターン目に置けてライブラリーアウト勝ち
2戦目3戦目は相手の《心理腐食/Psychic Corrosion》が先に置かれてライブラリーアウト負け
2戦目にコンバットミスって無駄なチャンプアタックがあり、その分足りなくなったのが反省

2戦目白赤 2-0
相手クリーチャーを引けずにもたもたしていたので空から殴って勝ち
2戦目は青白にして《凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry》と《星冠の雄鹿/Star-Crowned Stag》を追加し逆に殴り切った。

3戦目黒赤 2-1
1戦目に相手に《厄介なドラゴン/Demanding Dragon》とか出されてびびったけど《ヴァレロンの有印剣/Sigiled Sword of Valeron》含めたコンバットでのダメージ計算をちゃんとできて1回《厄介なドラゴン/Demanding Dragon》を《道迷い/Totally Lost》でバウンスしてぴったり勝ち。
これは後で見返して次もできるようにする。
2戦目は相手ぶんぶんで負け。
3戦目相手が序盤にバットリを使ってくれたので後続が生き残ってサイズで押して勝ち

《前兆語り/Omenspeaker》の占術2が偉すぎる。
初手土地2枚でも《前兆語り/Omenspeaker》があればキープして土地を探しに行けるので青いデッキになったら2枚は欲しいので優先順位をあげよう。

M19ドラフト4回目
結局1週間も空いてしまった。

黒赤ハンデス&自分サクリファイスデッキで1-2
ハンデスしたかったけど1回だけ《不吉な死霊/Fell Specter》を出せただけで全然ハンデスできなかった。
ここぞというところでハンデスできていたら大分まくれていたのにというのが何回かあったから更に残念。
線が細いのでどちらにしろ2勝できればよいくらいのデッキだったかなぁ。

1戦目白赤 0-2
これぞ白赤というデッキにあたり何もできず10分以内でひき殺されて終了。
お手本にしたいくらいきれいにできていたなぁ

2戦目白赤緑 2-1
相手毎回3ターン目で平地山森、6ターン目に平地平地山山森森がそろう凄いひきをしていたのでもちろんほぼ毎ターン呪文をプレイできていたのが凄かった。
プレイングが微妙だったので何とか勝利できたけどかなり危なかった。

3戦目赤緑 1-2
《サルカンの封印破り/Sarkhan’s Unsealing》デッキ+エンチャントやアーティファクトをそれなりに見たので2戦目以降は黒緑にして《帰化/Naturalize》を投入。
2戦目はそれが当たって後1回殴って勝ちになるところの前で相手のターンの最後だからフルパンに対し計算ミスでブロック間違えて負け。
一瞬何が起きたかわからずリプレイ見直して1点勘違いしていることに気付きかなりの反省。



M19ドラフト3回目
今までと比べると結構ハイペースでやっているかな。

赤緑で2-1
1-1で《ギガントサウルス/Gigantosaurus》ピックして緑と心中しようかと思ったら1-2、1-3と《ドスン/Thud》が流れてきたのでピック。
前回《ドスン/Thud》使いたかったと言ったら《ドスン/Thud》が2枚もピックできちゃいました。
しかも2-1で《サルカンの封印破り/Sarkhan’s Unsealing》までピックできたので《業火のヘリオン/Inferno Hellion》がこれが完璧と思っていたけど最後まで見ることはできなかったのが残念。

1戦目1-2 白黒緑
3ターン目だろうと《サルカンの封印破り/Sarkhan’s Unsealing》出したら次のターンに必ず《再利用の賢者/Reclamation Sage》で割られるという事になって後一押しが足りず負け。
かなり接戦ではあった。

2戦目2-0 黒赤
2戦とも相手が《サルカンの封印破り/Sarkhan’s Unsealing》を処理できないのと相手小粒クリーチャーが多かったので《逆毛の猪/Bristling Boar》でオラオラして勝ち。

3戦目2-1 青黒
1戦目ダブルマリガンで1枚引けたクリーチャーがカウンターされてそれ以外は土地だけしか引かず負け。
2戦目3戦目は最速《サルカンの封印破り/Sarkhan’s Unsealing》が置けたので2戦目と同じく《逆毛の猪/Bristling Boar》でオラオラして勝ち。

結局全試合で《ギガントサウルス/Gigantosaurus》を見なかったなぁ

M19ドラフト2回目
シールドもやってみたけど全然マッチしないのですが・・・
ボーラス様引いたけど白黒の方が強そうだったので白黒で1戦だけやって2-0


でドラフトはまたまた青赤で1-2
《火山のドラゴン/Volcanic Dragon》から入ってまたも《ショック/Shock》を集めつつ赤をやっていると《業火のヘリオン/Inferno Hellion》が流れてきたので何となくピックをするとかなり流れてきたので楽しくなり全てピックしてやろうと思ったら最終的に4枚に。
5枚目も見えていたけど誰かにピックされてしまって残念。
《ドスン/Thud》とかあったらよかったなぁと思いながら変なデッキが出来上がる。

1戦目0-2 白黒
2戦ともこちら10枚土地が並んでスペルは4枚のみ。
《業火のヘリオン/Inferno Hellion》どこ?

2戦目0-2 赤黒
2戦ともこちら10枚土地が並んでスペルは6枚のみ。
プレイしたクリーチャーは《ゴブリンの先駆者/Goblin Trailblazer》と《ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer》のみって何?
相手が手持ち無沙汰だったのか《殺害/Murder》や《リッチの愛撫/Lich’s Caress》を《ゴブリンの先駆者/Goblin Trailblazer》に打つくらいひどい場になっていました。

3戦目2-1 青黒
なんか黒いデッキとしか当たらないのですが・・・
やっと《業火のヘリオン/Inferno Hellion》がプレイできて踏み荒らして勝ち。
最後の試合でやりたかったことができたので何とか気持ちがへこみすぎるところまではいかなかった。

次だ次!

M19ドラフト1回目
PC壊れたり忙しかったりなんなりでものすごい久しぶりのMO
ドミナリア環境のドラフトは無かった・・・

1回目は青赤で2-1
《旅立った甲板員/Departed Deckhand》、《どんでん返し/Switcheroo》とスタートして途中で《ボガートの粗暴者/Boggart Brute》をピックしていると青より赤が回ってくる。
最終的には《悠長な再構築/Patient Rebuilding》や《奇怪なドレイク/Enigma Drake》も2枚、《ショック/Shock》も3枚取れてかなり満足な青赤デッキができた。

1戦目1-2 青白アーティファクト
白要素は除去と馬。
各試合で白馬にライフを12点くらい回復されて巻き返せず負け。
ただ、ライフ計算ミスしていて最後頓死したのは反省事項

2戦目2-1 青緑
《短刀背のバジリスク/Daggerback Basilisk》が4枚くらい入ったデッキ。
事故って負けた以外は順当に勝ち
いくら接死もちだからって死にそうなときにトランプルもってくるクリーチャーをブロックするときは複数ブロックした方が良いと思うんだけどなぁ。

3戦目2-0 青緑
ビックマナに寄せた構成なのか序盤の動きが弱かったので《ショック/Shock》と《分散/Disperse》でテンポ勝ち
《ボガートの粗暴者/Boggart Brute》をたくさん引けたのもすぐに勝てた要因。




RIXドラフト10,11,12,13回目
RIXドラフト10,11,12,13回目
RIXドラフト10,11,12,13回目
溜まっていた結果をいっきに。

10回目 赤白→赤黒 0-3
全部1-2で何ともいえない結果に。

11回目 白黒吸血鬼 2-1
《軍団の副官/Legion Lieutenant》2枚は流石に強かった。
サイドボードからエンチャント破壊を持ってこれたのも役に立てて良かったけど最終戦に競り負けて残念な結果に。

12回目 青緑 1-2
1戦目2-0で調子に乗った矢先に2戦目マナスクリューに陥って少し前までの記憶が蘇る。
3戦目は熱戦だったけど除去するタイミングを1ターン我慢できていれば勝てていたのではというところだった。

13回目 青緑マーフォーク&《ハダーナの登臨/Hadana’s Climb》 2-1
《ハダーナの登臨/Hadana’s Climb》2枚で勝ったと思ったら最終戦の最後の最後で土地事故であっさり轢き殺されて負け。
3マナが遠かった・・・
2戦目までは2-0、2-0で物凄い強かったので調子に乗りすぎたのかもしれない。
謙虚に行こう。
でもまたこんなデッキ作ってみたいなぁ。

RIXドラフト10回目デッキ構築中
RIXドラフト10回目デッキ構築中
《胆力の道/Path of Mettle》をフューチャーしたデッキですが、《勝者の戦旗/Vanquisher’s Banner》があるので序盤の海賊を多目にするか、中盤以降に巻き返しを狙う恐竜を多めに取るほうが良いのか迷っています。
今のところ《胆力の道/Path of Mettle》の変身しやすさも含めて恐竜寄りでいってダメなら海賊にしようと考え中。

そもそも1-1でピックした《原初の死、テジマク/Tetzimoc, Primal Death》を微塵も生かせないのがダメなのですが・・・

明日は対戦していこう。

RIXドラフト9回目
赤黒海賊で2-1
2マナ域が残念な感じになってしまったけど結構がんばれたデッキだった。
最後にトップデッキ対決になり何引いても良かったけどダメだったのが残念。

《暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon》久しぶりに使ったけど流石禁止カードかなり強かった。
3/3のボディに威迫が強いし、クリーチャーが場に出たときの1点が地味にライフを削ってくれるのが良い。
特にこのデッキは《連合の先駆け/Forerunner of the Coalition》も2枚あるのでこれだけで7点くらい持っていく(こっちもクリーチャーがでるのでダメージは食らうけど)のが勝てた要因だと思う。


スパイの調整に疲れてきたのでほぼ逆の殴るデッキを最近使っています。
いやはや《道の探求者/Seeker of the Way》が結構5/5とかにもなるので中々楽しいし、《短角獣の歩哨/Snubhorn Sentry》も3,4ターン目には殴りだせるのも良い。
なんだかんだで飛行クリーチャーでぺしぺしするデッキになっていますし、それでも結構勝てるのでスパイも使いつつこのデッキも使っていこう。
とりあえず《恩寵借用/Borrowed Grace》は何か他に良さそうなバットリがあるはず。

土地:20
14《平地/Plains》
4 《古えの居住地/Ancient Den》
2 《砂岩の橋/Sandstone Bridge》

クリーチャー:23
2 《献身的な補充兵/Ardent Recruit》
4 《短角獣の歩哨/Snubhorn Sentry》
4 《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》
1 《オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser》
4 《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
4 《道の探求者/Seeker of the Way》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》

スペル:17
4 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
4 《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk》
3 《結束のカルトーシュ/Cartouche of Solidarity》
2 《恩寵借用/Borrowed Grace》
4 《金切るときの声/Battle Screech》

サイドボード
2 《断片化/Fragmentize》
2 《ギデオンの法の番人/Gideon’s Lawkeeper》
1 《痕跡消し/Leave No Trace》
4 《孤独な宣教師/Lone Missionary》
2 Holy Light
2 《虹色の断片/Prismatic Strands》
2 《はらわた撃ち/Gut Shot》
RIXドラフト8回目
半分はアンコモンというデッキができあがった。
最初は赤メインの海賊デッキに進んでいたら黒がまったくなく逆に《怒り狂うレギサウルス/Raging Regisaur》が流れてきたので緑をちょこちょこピックしていたらこんなデッキに。
相変わらずの土地事故もありつつも4マナ域からの盛り返しができて面白かった。
とりあえずメインに《焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade》を入れるのはやめよう。
結構海賊率が高くて完全に無駄カードになっていた。

RIXドラフト7回目
白黒t《若葉のドライアド/Tendershoot Dryad》で2-1

1-1で《若葉のドライアド/Tendershoot Dryad》をピックしたものの緑がパッとしなかったので白をピックしていたら黒をピックしている人も少なそうだったので黒をピックし、最終的には《若葉のドライアド/Tendershoot Dryad》で勝つデッキに。
最終戦に序盤3マナから6ターン土地を引かず、相手もナイスプレイで押し切られてしまったけどそれでも耐えながら良い戦いができたので悔しいけどやりきった感はある。
《アゾールの門口/Azor’s Gateway》と《探検の地図/Expedition Map》でデッキトップと手札の潤滑ができたのが2-1できた最大の要因だと思う。
そのおかげで森と《若葉のドライアド/Tendershoot Dryad》を引ける確率も上がったしバットリを探しにいけたりできた。


Hareruya COMBATでブースターブリッツという遊び方が紹介されており、動画を見たところ凄い面白そうだったので早速会社のMTG仲間とやってみました。

なにこれ凄い面白い。
普段使わなさそうなコスト&P/T高いコモンも無限マナがあるので気にせずプレイできるので勘違いしちゃう。
そして絶対勝つデッキを2つくらい作って残り2つは最悪引き分けに持って行けるように構築したりとかなり戦略性が高いと思いました。

しかしこの遊び方だとハンデスがものすごい強い。
2枚ディスカードとか先手でプレイするとそれだけでほぼ勝ちみたいなものだし。
1枚ディスカードでも優位に立てるので面白い。

今度スタンダードの対戦会やるときに他のメンバにも勧めてみようかな。

RIXドラフト6回目
よくわからない3色になって1-2

1-1で《船長の鉤/Captain’s Hook》
1-2《怒り狂うレギサウルス/Raging Regisaur》
1-3《未達への旅/Journey to Nowhere》
1-4《恐竜変化/Form of the Dinosaur》
とピックしてこれは赤緑かと思ったら全然赤と緑のカードがピックできずとりあえず流れていた《歓喜する空渡り/Exultant Skymarcher》をピックしたらその後も回ってきて4枚もピックしたことにより白に方向転換。
その後良く分からないピックになってしまい結果黒に頼りながら緑を入れてしまったのが間違いだった。

でも今回は勝手に師匠と思っているジオン軍さんと対戦できたのがうれしかった。
何度かやっていればいつかは対戦できると思っていたし、前回の日記でアドバイスもらえてまたやる気が上がった先に対戦できたし、1本は取れたのもうれしかった。
今度当たったときはもっと良いデッキを組んで勝ちたい。

RIXドラフト5回目
確定申告も片付けて今日もドラフト。

白赤緑 1-2
今回は1-1に《セイレーンの略奪者/Siren Reaver》をピックして青を絡めた飛行デッキにするつもりが1-2で《原初の夜明け、ゼタルパ/Zetalpa, Primal Dawn》をピックしまたも恐竜を目指す方向に。
結局青いカードはほとんど流れてこなかったので良かったと思う。
しかし《アゾカンの予見者/Atzocan Seer》は使ってみるとかなり強いカードなのではと感じてきた。
今回も最初は緑をピックしていなかったけど《アゾカンの予見者/Atzocan Seer》を見つけてピックしたら《怒り狂うレギサウルス/Raging Regisaur》もピックできてなんだかんだで緑のアンコモン以上を追加できてしまうのが素晴らしい。
もう一つの墓地から恐竜を拾う能力もかなり強い。

しかしRIXのシールド、ドラフト始めてから土地を引かない病に罹っているのは何故だろう。
最初のころは17枚でやっていたけどこの病気に罹ってからは18枚にしています。
まあ、それでも土地0or1枚のダブルマリガンでその後も土地が2枚でストップするのが必ず3回あるのが何ともいえない・・・
トップデッキが土地で負けるのはしょうがないとして土地引かないでディスカードしながら負けるのはいやだなぁ。
RIXドラフト4回目
今週はシフト出社なので朝から誰にも邪魔されずドラフトできているのがちょっとうれしい。

白緑t黒 2-1
2戦目で序盤に2ターンほど土地を置けなかったのが響いて押し込まれて負けたのが残念だった。
デッキとしては序盤地上で耐えながら後半の飛行恐竜&恐竜ロード&アンセムで磐石の立ち回りができて結構良いデッキになったと思う。
特に今回はアンコモンを沢山ピックできたのが勝因の一つだと思う。
ピックしていたときは白も緑も低マナ域の吸血鬼やマーフォークが全然流れてこなかったけどその代わり恐竜関連が拾えて行けたのでそれが良い方向に向かったのかな。
白というと吸血鬼をピックするひとが多く、白の恐竜は結構流れてくる気がするので今後も白恐竜を意識してみようかな。
あと、除去はもう1枚は無いと厳しいのでこれも意識しないと。

RIXドラフト3回目
吸血鬼ではない白黒で2-1でした。
今回も2-0で迎えた3戦目の最終戦で最後まで黒ダブルが出ない4マナで6ターン止まる&手札は全て唱えられない状態の悔しい負け。
今回初めて2ターン目《飢えた聖騎士/Famished Paladin》、3ターン目《従者の献身/Squire’s Devotion》が出来てオラオラできたのはうれしかった。
しかもダブルマリガン後にそれで、4,5ターン目が《刺突/Impale》と完璧ムーブというブン回りで相手も流石に手を出せないからチャットで文句たらたらだった。


RIXドラフト1・2回目
RIXドラフト1・2回目
これまでシールドを5回やりましたが最初の1回目のみ6-3して残りはぼろぼろというか土地18枚にしても土地無しor土地1枚でダブルマリガンorトリプルマリガンでその後も土地引かないという土地トラブルだけで流石に機嫌が悪くなったので気分転換にドラフトを。

1回目 
黒緑t青 2-1
レアもたくさん取れて満足だったし、以外とデッキも頑張ってくれて2-0で迎えた3戦目ギリギリ負けだったけどしょうがなし。
土地も少し詰まったりしたけどアゾールの門口のルーティングで回しきれたのが良かった。

2回目
白t緑 1-2
勝利した1戦目以外はシールドの時と同じくホントに土地18枚も入っているのか?と思うほど土地無しor土地1枚でダブルマリガンorトリプルマリガンでキレそうになる。
1回目がうまくいったと思ったのに結局マナスクリューに陥ってしまうのがここ1週間続いている・・・
少し休憩して木曜日から再開してみよう。

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