モダン神挑戦者決定戦
2015年11月28日 TCG全般久しぶりに前日の仕事でつかれたのか二度寝したら9時半でした。
デッキ紹介のページに載るようこの日のために調整していたのに完全に馬鹿です。
しょうがないので平日大会で奇跡の3-0か休日大会で上位入賞して週刊デッキウォッチングに載ることを目指そう。
デッキ紹介のページに載るようこの日のために調整していたのに完全に馬鹿です。
しょうがないので平日大会で奇跡の3-0か休日大会で上位入賞して週刊デッキウォッチングに載ることを目指そう。
モダンデッキ調整1123
2015年11月23日 TCG全般サイドボードに《神聖の力線/Leyline of Sanctity》を入れましたがやめたほうが良いような気がしています。
力線をいれることでマリガン率が上がるのであれば《僧院の包囲/Monastery Siege》を入れたほうが完全とは言わないけどクリーチャーにも効くのでこちらのほうが良いと思えてきました。
あと、《死の印/Deathmark》も1枚いれてみようかとも思っていますので、《流刑への道/Path to Exile》と入れ替えてみよう。
力線をいれることでマリガン率が上がるのであれば《僧院の包囲/Monastery Siege》を入れたほうが完全とは言わないけどクリーチャーにも効くのでこちらのほうが良いと思えてきました。
あと、《死の印/Deathmark》も1枚いれてみようかとも思っていますので、《流刑への道/Path to Exile》と入れ替えてみよう。
モダンデッキ調整1122
2015年11月22日 TCG全般とりあえず今のメインとサイドボードです。
白をサイドに多く取っているので土地の配分を変えてみました。
ジェイスをもう一枚入れたいんですが持っていない・・・
7《冠雪の島/Snow-Covered Island》
4《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《湿った墓/Watery Grave》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1《神無き祭殿/Godless Shrine》
1《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
1《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
1《死の信者/Death Cultist》
1《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice》
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
3《髑髏の占い師/Augur of Skulls》
4《礼儀正しい識者/Civilized Scholar》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
1《海賊の魔除け/Piracy Charm》
4《血清の幻視/Serum Visions》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《留まらぬ発想/Ideas Unbound》
4《死後の一突き/Postmortem Lunge》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
2《流刑への道/Path to Exile》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《精神叫び/Mindshrieker》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2《石のような静寂/Stony Silence》
1《悪性の疫病/Virulent Plague》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1《熱足ナメクジ/Thermopod》
白をサイドに多く取っているので土地の配分を変えてみました。
ジェイスをもう一枚入れたいんですが持っていない・・・
7《冠雪の島/Snow-Covered Island》
4《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《湿った墓/Watery Grave》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1《神無き祭殿/Godless Shrine》
1《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
1《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
1《死の信者/Death Cultist》
1《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice》
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
3《髑髏の占い師/Augur of Skulls》
4《礼儀正しい識者/Civilized Scholar》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
1《海賊の魔除け/Piracy Charm》
4《血清の幻視/Serum Visions》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《留まらぬ発想/Ideas Unbound》
4《死後の一突き/Postmortem Lunge》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
2《流刑への道/Path to Exile》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《精神叫び/Mindshrieker》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2《石のような静寂/Stony Silence》
1《悪性の疫病/Virulent Plague》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1《熱足ナメクジ/Thermopod》
モダンデッキ調整1118
2015年11月18日 TCG全般なんだかんだで《髑髏の占い師/Augur of Skulls》が良いかもしれないと思っているのでサイドボードが3枚空きました。
バーンとかその他プレイヤーをターゲットにするデッキ対策に《神聖の力線/Leyline of Sanctity》4枚入れてみようかなと思っています。
とりあえずは一人回しして今度の連休に1度くらいは晴れる屋いってこよう。
バーンとかその他プレイヤーをターゲットにするデッキ対策に《神聖の力線/Leyline of Sanctity》4枚入れてみようかなと思っています。
とりあえずは一人回しして今度の連休に1度くらいは晴れる屋いってこよう。
モダンデッキ調整1116
2015年11月16日 TCG全般一人回ししているときのハンデスってホントにむなしさを覚えますよね。
《髑髏の占い師/Augur of Skulls》を試してみたいんですがさすがにこのカードは一人回しには不向きです。
状況によってはアップキープにサクることなくブロッカーとして機能することもあるでしょうがそういうのは対人戦をやっているときしかわからないので一人回しでホント都合のよい動きしかさせないのがなんだかなぁと思います。
ただ、再生するにも2マナ必要ということは分かったので常に全力ではなく、マナを浮かせつつ動くプレイも必要なんだと言うことはわかったのは収穫です。
ちなみに入れている枠は《カラスの罪/Raven’s Crime》1枚、《海賊の魔除け/Piracy Charm》1枚、《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》1枚と入れ替えて試しています。
流石に黒マナが必要なので沼の枚数は4枚のままですが以外と回っているので良いんじゃないかなと思います。
土地ではなく、《留まらぬ発想/Ideas Unbound》を1枚入れ替えても良いかもしれません。
《髑髏の占い師/Augur of Skulls》を試してみたいんですがさすがにこのカードは一人回しには不向きです。
状況によってはアップキープにサクることなくブロッカーとして機能することもあるでしょうがそういうのは対人戦をやっているときしかわからないので一人回しでホント都合のよい動きしかさせないのがなんだかなぁと思います。
ただ、再生するにも2マナ必要ということは分かったので常に全力ではなく、マナを浮かせつつ動くプレイも必要なんだと言うことはわかったのは収穫です。
ちなみに入れている枠は《カラスの罪/Raven’s Crime》1枚、《海賊の魔除け/Piracy Charm》1枚、《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》1枚と入れ替えて試しています。
流石に黒マナが必要なので沼の枚数は4枚のままですが以外と回っているので良いんじゃないかなと思います。
土地ではなく、《留まらぬ発想/Ideas Unbound》を1枚入れ替えても良いかもしれません。
モダンデッキ調整1114
2015年11月14日 TCG全般新しいスリーブにしたのでシャッフルがやりにくい&デッキが崩れそうになってしまいます。
もうちょっとシャッフルなり一人回しでなじませないといけないですね。
もちろんサイドボードも含めてなじませないといけないのでシャッフルが大変です。
メインに《カラスの罪/Raven’s Crime》を1枚入れていますがいらないような気になっています。MOでも入れていますがそんなに役に立ったことがないというのが大きな理由です。
もちろん長期戦になった際に活躍したことはありましたがやっぱりロームが入っていないのでそんなに強くないというところです。
この枠と《海賊の魔除け/Piracy Charm》1枚を他のカードに変更するのが良いような気がしています。
丸くするなら除去を1枚は取っておこうかなというところです。あとは青なんだしカウンター系のスペルも1~2枚取ってもよいかもしれません。
また考えてみよう。
もうちょっとシャッフルなり一人回しでなじませないといけないですね。
もちろんサイドボードも含めてなじませないといけないのでシャッフルが大変です。
メインに《カラスの罪/Raven’s Crime》を1枚入れていますがいらないような気になっています。MOでも入れていますがそんなに役に立ったことがないというのが大きな理由です。
もちろん長期戦になった際に活躍したことはありましたがやっぱりロームが入っていないのでそんなに強くないというところです。
この枠と《海賊の魔除け/Piracy Charm》1枚を他のカードに変更するのが良いような気がしています。
丸くするなら除去を1枚は取っておこうかなというところです。あとは青なんだしカウンター系のスペルも1~2枚取ってもよいかもしれません。
また考えてみよう。
モダンデッキ調整1113
2015年11月13日 TCG全般実際のカードでテストプレイするとMOとはやっぱり違いますね。
もちろん土地関連がフェッチあったりなんだりで違うんですが沼の引き度合いがぜんぜん違う。
リアルはレシピドどおり4枚なんですが凄い引きます。
そして《湿った墓/Watery Grave》も2枚しかないのに1枚は絶対に引くといったエラーを起こしているので土地基盤の改善を先に改善したいとちょっと思っています。
何度かやっていると黒マナは簡単にそろうけど白マナ出る土地は1枚だけなのでさすがに2枚は入れていたほうが良いと思いました。
今は《神無き祭殿/Godless Shrine》を取っていますが最初のレシピ通り《神聖なる泉/Hallowed Fountain》を入れても良いと思います。
《幽霊街/Ghost Quarter》は自分の土地を割って黒マナをそろえるという荒業ができるので2枚取るのはありかしれません。
8《冠雪の島/Snow-Covered Island》
3《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
1《湿った墓/Watery Grave》
1《神無き祭殿/Godless Shrine》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
もちろん土地関連がフェッチあったりなんだりで違うんですが沼の引き度合いがぜんぜん違う。
リアルはレシピドどおり4枚なんですが凄い引きます。
そして《湿った墓/Watery Grave》も2枚しかないのに1枚は絶対に引くといったエラーを起こしているので土地基盤の改善を先に改善したいとちょっと思っています。
何度かやっていると黒マナは簡単にそろうけど白マナ出る土地は1枚だけなのでさすがに2枚は入れていたほうが良いと思いました。
今は《神無き祭殿/Godless Shrine》を取っていますが最初のレシピ通り《神聖なる泉/Hallowed Fountain》を入れても良いと思います。
《幽霊街/Ghost Quarter》は自分の土地を割って黒マナをそろえるという荒業ができるので2枚取るのはありかしれません。
8《冠雪の島/Snow-Covered Island》
3《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
1《湿った墓/Watery Grave》
1《神無き祭殿/Godless Shrine》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
モダンデッキ調整1112
2015年11月12日 TCG全般今日はサイドボード
サイドボード 15枚
→なかなか迷っています。
そもそも何をメタるのかというのもあるんですけど適当にこんな感じですか。
1《熱足ナメクジ/Thermopod》
→氷雪マナで速攻を得ることができるために入れています。
まさに今回氷雪土地を入れたのはこのためです。期待しています。
1《精神叫び/Mindshrieker》
→とりあえずライブラリーアウトで勝つためですが、《熱足ナメクジ/Thermopod》がないとどうしようもないところ。
4《思考囲い/Thoughtseize》
→まあ、黒使っているのでハンデスはとりたいですよね。
4《罠の橋/Ensnaring Bridge》
→どこまで有効なのかはありますがやりおるかもしれないので。
3《髑髏の占い師/Augur of Skulls》
→自分にハンデスしても相手にハンデスしても良いかもしれないので入れてみました。
もしつかえそうならメインあり得る?
2《石のような静寂/Stony Silence》
→白い土地を入れた理由はこのためです。
もちろん墓地対策用
サイドボード 15枚
→なかなか迷っています。
そもそも何をメタるのかというのもあるんですけど適当にこんな感じですか。
1《熱足ナメクジ/Thermopod》
→氷雪マナで速攻を得ることができるために入れています。
まさに今回氷雪土地を入れたのはこのためです。期待しています。
1《精神叫び/Mindshrieker》
→とりあえずライブラリーアウトで勝つためですが、《熱足ナメクジ/Thermopod》がないとどうしようもないところ。
4《思考囲い/Thoughtseize》
→まあ、黒使っているのでハンデスはとりたいですよね。
4《罠の橋/Ensnaring Bridge》
→どこまで有効なのかはありますがやりおるかもしれないので。
3《髑髏の占い師/Augur of Skulls》
→自分にハンデスしても相手にハンデスしても良いかもしれないので入れてみました。
もしつかえそうならメインあり得る?
2《石のような静寂/Stony Silence》
→白い土地を入れた理由はこのためです。
もちろん墓地対策用
モダンデッキ調整1111
2015年11月11日 TCG全般今日はスペルです。
スペル 21枚
→いかにしてカードを墓地に送るのかを考えてみた結果、青にしています。
青にしているのでドロースペルが取れるというのが良いですよね。
緑にするとそれはそれでよいのですがディスカード手段をとるためには黒も濃くしないとけない気もするので青タッチ黒のような形ににしています。
2《夢のよじれ/Dream Twist》
→ライブラリー削るスペルで私の好きなカード。
ただし、サイドボードとの入れ替え枠でもあるナイスカード。
2《海賊の魔除け/Piracy Charm》
→ディスカードをメインとしたいけどたまに-1で除去できるかもしれない。
こちらも入れ替えを検討中のカード。1枚は入れていても良いかもしれません。
1《カラスの罪/Raven’s Crime》
→墓地に落ちてもディスカードができるカードを入れたくて1枚だけ採用。
こちらも入れ替えを検討中のカード。
4《血清の幻視/Serum Visions》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《留まらぬ発想/Ideas Unbound》
→ドローは正義。3種類とも役目が違うのがまた良いと思います。
ついでに軽いスペルなので序盤に使って有効牌を引き込みたいですね。
《血清の幻視/Serum Visions》は占術が偉くて他の2枚につなげることができるし、《思考掃き/Thought Scour》は最初が墓地送りなので《血清の幻視/Serum Visions》と相性が良いのがまた良いですよね。もしかしたら相手の占術を妨害できるかもしれませんしね。
《留まらぬ発想/Ideas Unbound》は知らないカードでしたが、ハルクフラッシュで使われて初めて知ってコンボデッキにはもってこいのカードだということ言うこともそのときに知りました。
やっぱり手札のカードを捨てることができるのが良いですね。
4《死後の一突き/Postmortem Lunge》
→ドロースペルで一番引きたいカード。
これがあると4ターンキルができるグッドなカードです。
ところでこのカードはジェイスでフラッシュバックしたときにXを好きに支払うことができるのかがわからない。
おそらくコストを支払って唱えるのでXは払えると思うんですねどね。
MOで試してみたいけどジェイスがね・・・
スペル 21枚
→いかにしてカードを墓地に送るのかを考えてみた結果、青にしています。
青にしているのでドロースペルが取れるというのが良いですよね。
緑にするとそれはそれでよいのですがディスカード手段をとるためには黒も濃くしないとけない気もするので青タッチ黒のような形ににしています。
2《夢のよじれ/Dream Twist》
→ライブラリー削るスペルで私の好きなカード。
ただし、サイドボードとの入れ替え枠でもあるナイスカード。
2《海賊の魔除け/Piracy Charm》
→ディスカードをメインとしたいけどたまに-1で除去できるかもしれない。
こちらも入れ替えを検討中のカード。1枚は入れていても良いかもしれません。
1《カラスの罪/Raven’s Crime》
→墓地に落ちてもディスカードができるカードを入れたくて1枚だけ採用。
こちらも入れ替えを検討中のカード。
4《血清の幻視/Serum Visions》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《留まらぬ発想/Ideas Unbound》
→ドローは正義。3種類とも役目が違うのがまた良いと思います。
ついでに軽いスペルなので序盤に使って有効牌を引き込みたいですね。
《血清の幻視/Serum Visions》は占術が偉くて他の2枚につなげることができるし、《思考掃き/Thought Scour》は最初が墓地送りなので《血清の幻視/Serum Visions》と相性が良いのがまた良いですよね。もしかしたら相手の占術を妨害できるかもしれませんしね。
《留まらぬ発想/Ideas Unbound》は知らないカードでしたが、ハルクフラッシュで使われて初めて知ってコンボデッキにはもってこいのカードだということ言うこともそのときに知りました。
やっぱり手札のカードを捨てることができるのが良いですね。
4《死後の一突き/Postmortem Lunge》
→ドロースペルで一番引きたいカード。
これがあると4ターンキルができるグッドなカードです。
ところでこのカードはジェイスでフラッシュバックしたときにXを好きに支払うことができるのかがわからない。
おそらくコストを支払って唱えるのでXは払えると思うんですねどね。
MOで試してみたいけどジェイスがね・・・
モダンデッキ調整1110
2015年11月10日 TCG全般今日はクリーチャーです。
クリーチャー17枚
→ほとんど墓地に行くのでなんともいえない枚数ですね。
1《死の信者/Death Cultist》
4《礼儀正しい識者/Civilized Scholar》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
→コンボ要因の必須パーツ。フィニッシャーを《死の信者/Death Cultist》にしているのは素だしすることがあったら1点ドレインがおいしいため。
MOで一度だけ《人殺しの粗暴者/Homicidal Brute》に返信して殴り倒したことがありましたがまあ無いでしょう。
1《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice》
→MOではメインにしています。ライブラリを掘っているときに発掘ができなくなった場合にドローに変える役割に使っています。あとは序盤のブロッカー&ドロー補助ですね。
どこまで有効かと言われると微妙なので他のカードに変えるのもありだと思っています。
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
→《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》と違いすぐに変身してしまいますが序盤に出せばウーズへの除去を減らすことができることを見込んで2枚入れてみました。
変身したらしたでフラッシュバックが使えるのでそれは良いんですよね。
クリーチャー17枚
→ほとんど墓地に行くのでなんともいえない枚数ですね。
1《死の信者/Death Cultist》
4《礼儀正しい識者/Civilized Scholar》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
→コンボ要因の必須パーツ。フィニッシャーを《死の信者/Death Cultist》にしているのは素だしすることがあったら1点ドレインがおいしいため。
MOで一度だけ《人殺しの粗暴者/Homicidal Brute》に返信して殴り倒したことがありましたがまあ無いでしょう。
1《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice》
→MOではメインにしています。ライブラリを掘っているときに発掘ができなくなった場合にドローに変える役割に使っています。あとは序盤のブロッカー&ドロー補助ですね。
どこまで有効かと言われると微妙なので他のカードに変えるのもありだと思っています。
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
→《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》と違いすぐに変身してしまいますが序盤に出せばウーズへの除去を減らすことができることを見込んで2枚入れてみました。
変身したらしたでフラッシュバックが使えるのでそれは良いんですよね。
UBkiki-Oozeのデッキ説明。
これを書いていくことでまた検討できるのが良いですよね。
今日は土地についてです。
土地 22枚
→23枚にしようか迷っていますが1マナキャントリップが8枚+3枚ドローがあるので22枚で行けると思っています。
MOでもこの枚数で困ったことはあまりないので。
7《冠雪の島/Snow-Covered Island》
4《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
→氷雪土地にした理由はサイドボードに氷雪クリーチャーをとったのためです。
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
→ほぼ青いデッキですがフェッチのおかげで沼を減らせるしサイドボードで黒いカードを使うので必須でしょう。
もっとフェッチを取ろうかと思ったのですがライブラリを削るデッキでもあるのでとりあえず4枚にしていますが、サイドボードを考えると2枚くらいは《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》を入れても良いかなと思っています。
2《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
→お試し枠です。タップインですが占術できるのは強いと思い2枚だけ入れてみました。
かみ合わない初手のときに頼りたくなるお守りみたいなものだと思っています。
2《湿った墓/Watery Grave》
→2枚だけにしているのは氷雪土地を優先してしまったためですが増やすのはありだと思っています。
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
→サイドボードで白いカードを取りたいためだけに入れています。
ただ、サイドボードを意識するなら《神無き祭殿/Godless Shrine》のほうが良いかもしれません。
2《幽霊街/Ghost Quarter》
→お守り用。なんだかんだでトロンも護符もいますので。
これを書いていくことでまた検討できるのが良いですよね。
今日は土地についてです。
土地 22枚
→23枚にしようか迷っていますが1マナキャントリップが8枚+3枚ドローがあるので22枚で行けると思っています。
MOでもこの枚数で困ったことはあまりないので。
7《冠雪の島/Snow-Covered Island》
4《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
→氷雪土地にした理由はサイドボードに氷雪クリーチャーをとったのためです。
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
→ほぼ青いデッキですがフェッチのおかげで沼を減らせるしサイドボードで黒いカードを使うので必須でしょう。
もっとフェッチを取ろうかと思ったのですがライブラリを削るデッキでもあるのでとりあえず4枚にしていますが、サイドボードを考えると2枚くらいは《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》を入れても良いかなと思っています。
2《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
→お試し枠です。タップインですが占術できるのは強いと思い2枚だけ入れてみました。
かみ合わない初手のときに頼りたくなるお守りみたいなものだと思っています。
2《湿った墓/Watery Grave》
→2枚だけにしているのは氷雪土地を優先してしまったためですが増やすのはありだと思っています。
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
→サイドボードで白いカードを取りたいためだけに入れています。
ただ、サイドボードを意識するなら《神無き祭殿/Godless Shrine》のほうが良いかもしれません。
2《幽霊街/Ghost Quarter》
→お守り用。なんだかんだでトロンも護符もいますので。
最近更新していませんでしたが、モダン神挑戦者決定戦へ向けて調整はしています。
といっても一人回しと脳内とカードリストを見ているというだけですが毎日やってはいます。
で、今のところまさかのベルチャー諦めになりそうです。
ちょっと気分を変えて他のデッキということでちょいちょい回しているUBkiki-Oozeで参戦しようかと思っています。
対抗馬はピリパラ&大建築家&マイアの溶接工&威圧の杖を使った無限マナデッキです。
UBkiki-Oozeにしようと思っている理由はどうやら親和が結構いるようなのでアーティファクトがメインの無限マナデッキだと厳しそうというところです。もちろんUBkiki-Oozeも墓地対策を取られると死亡ですが、今の環境ではそんなに入っていないようなので行けるかもしれないと思ったためです。
と言うわけで今のリストです。
リアル用にMOでは持っていないカードも追加しています。(主に土地ですが)
ただ、《留まらぬ発想/Ideas Unbound》は持っていないので注文しちゃいました。
変更点については明日の日記にしよう。
7《冠雪の島/Snow-Covered Island》
4《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
2《湿った墓/Watery Grave》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
1《死の信者/Death Cultist》
1《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice》
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
4《礼儀正しい識者/Civilized Scholar》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
2《夢のよじれ/Dream Twist》
2《海賊の魔除け/Piracy Charm》
1《カラスの罪/Raven’s Crime》
4《血清の幻視/Serum Visions》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《留まらぬ発想/Ideas Unbound》
4《死後の一突き/Postmortem Lunge》
といっても一人回しと脳内とカードリストを見ているというだけですが毎日やってはいます。
で、今のところまさかのベルチャー諦めになりそうです。
ちょっと気分を変えて他のデッキということでちょいちょい回しているUBkiki-Oozeで参戦しようかと思っています。
対抗馬はピリパラ&大建築家&マイアの溶接工&威圧の杖を使った無限マナデッキです。
UBkiki-Oozeにしようと思っている理由はどうやら親和が結構いるようなのでアーティファクトがメインの無限マナデッキだと厳しそうというところです。もちろんUBkiki-Oozeも墓地対策を取られると死亡ですが、今の環境ではそんなに入っていないようなので行けるかもしれないと思ったためです。
と言うわけで今のリストです。
リアル用にMOでは持っていないカードも追加しています。(主に土地ですが)
ただ、《留まらぬ発想/Ideas Unbound》は持っていないので注文しちゃいました。
変更点については明日の日記にしよう。
7《冠雪の島/Snow-Covered Island》
4《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
2《湿った墓/Watery Grave》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
1《死の信者/Death Cultist》
1《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice》
2《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
4《礼儀正しい識者/Civilized Scholar》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
2《夢のよじれ/Dream Twist》
2《海賊の魔除け/Piracy Charm》
1《カラスの罪/Raven’s Crime》
4《血清の幻視/Serum Visions》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《留まらぬ発想/Ideas Unbound》
4《死後の一突き/Postmortem Lunge》
今月は浪費をしない月間としてMOを控えています。
やらないと上達しないのはわかっていますがちょっと反省の意味をこめて今月は我慢の月にします。
もちろん外にお酒を飲みに行くのも極力控える方向で。
スタンダードのデッキを考えているうちにもうモダン神挑戦者決定戦が近付いているのでそこも考えないと・・・
今のところスタンダードは撤退デッキ、モダンはメインに《罠の橋/Ensnaring Bridge》を4枚積んだ保守的なベルチャーにしようと考えています。
で、サイドボードでクリーチャーを積んだアグレッシブサイドボード戦略です。
やらないと上達しないのはわかっていますがちょっと反省の意味をこめて今月は我慢の月にします。
もちろん外にお酒を飲みに行くのも極力控える方向で。
スタンダードのデッキを考えているうちにもうモダン神挑戦者決定戦が近付いているのでそこも考えないと・・・
今のところスタンダードは撤退デッキ、モダンはメインに《罠の橋/Ensnaring Bridge》を4枚積んだ保守的なベルチャーにしようと考えています。
で、サイドボードでクリーチャーを積んだアグレッシブサイドボード戦略です。
ここのところ会社の同僚の母親が亡くなったとの連絡があったり、松来さんが亡くなったりと直接ではないにしろ悲しいことが起きていてちょっとブルーになっていました。
どこかで気持ちを切り替えて楽しくMTGやりたいですね。
1日だったかにMOCSのリミテをやってボコボコにやられてしまったのもブルーになった原因のひとつです。
しかしいつも反省している中のひとつとしてF2連打しすぎてコンバット飛ばしたりひどいときにはエンドフェーズまで飛ばしてしまい次のターンに脅威を処理できず負けるということをここのところ毎回やっているのでホントそこだけは直したい。
癖になっているし、やっぱりF2押すのやめるところからはじめようかな。
どこかで気持ちを切り替えて楽しくMTGやりたいですね。
1日だったかにMOCSのリミテをやってボコボコにやられてしまったのもブルーになった原因のひとつです。
しかしいつも反省している中のひとつとしてF2連打しすぎてコンバット飛ばしたりひどいときにはエンドフェーズまで飛ばしてしまい次のターンに脅威を処理できず負けるということをここのところ毎回やっているのでホントそこだけは直したい。
癖になっているし、やっぱりF2押すのやめるところからはじめようかな。
今日のドラフトもアブザンカラーでした。
というかまた1パック目で《下生えの勇者/Undergrowth Champion》をゲットしたので緑をやろうと思ったら黒撤退が流れてきて黒緑を意識していたら2パック目でラスゴを引いたのでアブザンカラーです。
初めて《次元の激高/Planar Outburst》を使ったのですが凄いボムですねこれ。
場を膠着するところまでもっていて覚醒で唱えたら勝つというスペルです。
当たり前ですが後半はみんな手札を使い切っていることが殆どなので無人の荒野を土地が殴りに行くといったことができます。
特に今回は06壁や24蟷螂を大量に投入して耐えるようにしていたのでなおさらこの状況に持っていくことができました。
また2没だったのですが楽しいデッキでした。
あ、そろそろスタンのデッキを作らないと・・・
今考えているのは黒、緑、白の撤退を並べて《包囲サイ/Siege Rhino》で耐えて《次元の激高/Planar Outburst》で流して《ニクスの星原/Starfield of Nyx》でフィニッシュというデッキです。
幸いリアルではフェッチを持っているのであとは上に上げたカードとゼンディカーの土地をそろえればできそうです。
足りない部分は1万円くらいあれば組めそうなので何か昔のカードを売ってそれでそろえれそうですね。
何を売ろうかな・・・
というかまた1パック目で《下生えの勇者/Undergrowth Champion》をゲットしたので緑をやろうと思ったら黒撤退が流れてきて黒緑を意識していたら2パック目でラスゴを引いたのでアブザンカラーです。
初めて《次元の激高/Planar Outburst》を使ったのですが凄いボムですねこれ。
場を膠着するところまでもっていて覚醒で唱えたら勝つというスペルです。
当たり前ですが後半はみんな手札を使い切っていることが殆どなので無人の荒野を土地が殴りに行くといったことができます。
特に今回は06壁や24蟷螂を大量に投入して耐えるようにしていたのでなおさらこの状況に持っていくことができました。
また2没だったのですが楽しいデッキでした。
あ、そろそろスタンのデッキを作らないと・・・
今考えているのは黒、緑、白の撤退を並べて《包囲サイ/Siege Rhino》で耐えて《次元の激高/Planar Outburst》で流して《ニクスの星原/Starfield of Nyx》でフィニッシュというデッキです。
幸いリアルではフェッチを持っているのであとは上に上げたカードとゼンディカーの土地をそろえればできそうです。
足りない部分は1万円くらいあれば組めそうなので何か昔のカードを売ってそれでそろえれそうですね。
何を売ろうかな・・・
今日はアブザンカラーのデッキで2没でした。
2回戦目の相手がまさかの4色同盟者でびっくり。
絶対に除去をもっているという感じで負けてしまいましたがまあ、1回は勝てたのでよしとします。
今回1パック目の初手で《下生えの勇者/Undergrowth Champion》をピックしたので使ってみましたがさすが神話レアつよかったです。
戦闘で死なないというのがとても良いですね。
今回は《進化する未開地/Evolving Wilds》や2枚ランパンの土地があったので3色も安定するし勇者も強くなるし、黒撤退でプレッシャーを掛けたりと中々面白いデッキができたと思います。
そして3色にした一番大きな理由である《ドラーナの使者/Drana’s Emissary》はやっぱり強かったです。
これをピックしたらとりあえず白黒をかんがえちゃいますね。
2回戦目の相手がまさかの4色同盟者でびっくり。
絶対に除去をもっているという感じで負けてしまいましたがまあ、1回は勝てたのでよしとします。
今回1パック目の初手で《下生えの勇者/Undergrowth Champion》をピックしたので使ってみましたがさすが神話レアつよかったです。
戦闘で死なないというのがとても良いですね。
今回は《進化する未開地/Evolving Wilds》や2枚ランパンの土地があったので3色も安定するし勇者も強くなるし、黒撤退でプレッシャーを掛けたりと中々面白いデッキができたと思います。
そして3色にした一番大きな理由である《ドラーナの使者/Drana’s Emissary》はやっぱり強かったです。
これをピックしたらとりあえず白黒をかんがえちゃいますね。
昨日はメンテだったんですね。
酔っ払っていたのでなんでログインできないのかかなりあせっていました。
初めてメンテにであったので何がなにやら分からないという状況です。
さて、ドラフトやりましたが完全にダメダメでした。
そもそもピックの時点で終わってたというのもだめな理由ですね。
出たレアが何だったのかも分からないくらい大したレアも出ず、ひたすら空中エルドラージを拾うも2マナでとまって出せずにまけるという落ちでした。
今日はこれ以上やら無いほうが良い日だと思うので大人しくしておきます。
うーん、しかし昨日は相変わらず一人で1万円もお酒飲飲むのにお金をかけていましたが1万あれば5回くらいはドラフトできるんですよね。
お酒が大好きでなければ1日2回くらいドラフトで遊べるかもしれないけどそれでもお酒が飲みたいダメ人間です。
酔っ払っていたのでなんでログインできないのかかなりあせっていました。
初めてメンテにであったので何がなにやら分からないという状況です。
さて、ドラフトやりましたが完全にダメダメでした。
そもそもピックの時点で終わってたというのもだめな理由ですね。
出たレアが何だったのかも分からないくらい大したレアも出ず、ひたすら空中エルドラージを拾うも2マナでとまって出せずにまけるという落ちでした。
今日はこれ以上やら無いほうが良い日だと思うので大人しくしておきます。
うーん、しかし昨日は相変わらず一人で1万円もお酒飲飲むのにお金をかけていましたが1万あれば5回くらいはドラフトできるんですよね。
お酒が大好きでなければ1日2回くらいドラフトで遊べるかもしれないけどそれでもお酒が飲みたいダメ人間です。
酔っ払っているんですがMOにログインできません。
パスワードを何度か間違えてしまったみたいですがこれが正解だろうというパスワードを入力してもはじかれるのでもしかしたら一定回数を超えているのかもしれません。
流石に新アカウントをとるにしてはチケットが沢山残っているので明日またチャレンジしてみます。
とりあえずはリアルのカードでベルチャー一人回しですね。
相変わらず《野生の朗詠者/Wild Cantor》がいい味を出すデッキです。
パスワードを何度か間違えてしまったみたいですがこれが正解だろうというパスワードを入力してもはじかれるのでもしかしたら一定回数を超えているのかもしれません。
流石に新アカウントをとるにしてはチケットが沢山残っているので明日またチャレンジしてみます。
とりあえずはリアルのカードでベルチャー一人回しですね。
相変わらず《野生の朗詠者/Wild Cantor》がいい味を出すデッキです。
昨日反省したにもかかわらず単純なプレイミス(クリックミス)で負けてしまいました。
うーん、もっと集中してやってみよう。
今回のドラフトでは赤黒バトルランド、オブニクシリス、光輝の炎、ドラゴンマスターがゲットできて赤白でよい感じのデッキができたと思ったのに残念です。
まあ、同じ卓に赤と白をやっている人が多い気がしたのでもっと完成度の高い人がいたとは思いますがくやしいです。
今度こそ集中切らさずにやろう。
うーん、もっと集中してやってみよう。
今回のドラフトでは赤黒バトルランド、オブニクシリス、光輝の炎、ドラゴンマスターがゲットできて赤白でよい感じのデッキができたと思ったのに残念です。
まあ、同じ卓に赤と白をやっている人が多い気がしたのでもっと完成度の高い人がいたとは思いますがくやしいです。
今度こそ集中切らさずにやろう。
MTGって適当にプレイするとホントに勝てないゲームですよね。
なんだかんだ言ってもちょっとしたミスが負けに傾くことが多いので手なりでやったりするとすぐに厳しくなってくる。
まあ、そういうことがあるから店舗大会であってもFNMであってもプレイするからにはみんな楽しみつつもまじめにやるので終わった後はすごい脳が疲れるし、体力も消耗する。
対人戦なのでいやなことがあるときもあるけどやっぱり面白いですね。
そんな感じがした1日でした。
なんだかんだ言ってもちょっとしたミスが負けに傾くことが多いので手なりでやったりするとすぐに厳しくなってくる。
まあ、そういうことがあるから店舗大会であってもFNMであってもプレイするからにはみんな楽しみつつもまじめにやるので終わった後はすごい脳が疲れるし、体力も消耗する。
対人戦なのでいやなことがあるときもあるけどやっぱり面白いですね。
そんな感じがした1日でした。